第549章 《騎士榮耀》上線(第2/2頁)

“你說的這些《黑暗之魂》也都有,砍不同的敵人有不同的效果,可以斬首,可以砍飛手腳,也可以拼刀。”

“是嗎?這我還真沒注意到,因為光顧著在地上打滾,沒玩多久我就卸載遊戲了……我就記得那個古達非常變態,打的特別費勁……”

“你說的古達那是BOSS,你還想上來就把BOSS給斷手斷腳?你的力量和古達的鎧甲都有相對應的屬性,怎麽可能讓你把BOSS給直接攔腰砍翻啊……”

網絡上出現了一批更喜歡《騎士榮耀》的玩家,這也讓很多人對於《黑暗之魂》的難度更加不滿。

不過這裏面有很多人只是在借題發揮而已,他們在《黑暗之魂》中被虐的比較難過,所以想借此讓陳陌調低難度,把《黑暗之魂》改成一款割草遊戲。

其實從物理引擎上來看,這兩款遊戲做的差不多,《騎士榮耀》做到的《黑暗之魂》也都能做到,包括特殊情況下的斬首、對刀、背刺等等。

只是因為《騎士榮耀》難度更低,而且更加貼近真實戰鬥,所以表現起來更加明顯而已。