第520章 全新的物理引擎

“剩下的這些怨念值還是繼續抽獎吧。”

剩下的14次抽獎,陳陌一共抽到了,8本冷兵器知識技能書,三本邪典美術風格進階技能書,3本古代建築進階技能書。

雖然沒有再抽到特殊道具,但這些技能書對於陳陌來說也非常不錯,這都是第三階段的技能書,基本上都可以應用到一些大型的VR遊戲中去。

其實之前陳陌在做《逃生》的時候就已經抽到過一些關於人體解剖學、建築學、模型動作、邪典風格等等的技能書,現在的這些內容相當於是一種補充。

吃完了技能書,陳陌感到一本滿足。

這時,手機響了。

陳陌拿起來一看,竟然是邱恒陽打來的。

“老邱沒事幹,打我電話幹什麽?”

一般來說,邱恒陽給陳陌打電話都是有什麽比較要緊的事情,否則都是在群裏@陳陌的。

電話剛一接通,邱恒陽就立刻說道:“陳陌,你快去看看群裏的信息,比較重要,你應該會比較感興趣的。”

陳陌一頭霧水:“好。”

掛了電話,陳陌一看QQ群,聊天記錄都已經頂了幾千條了,也不知道他們到底聊了多久,而且這個數字還在不斷地上升之中。

陳陌也懶得再去翻聊天記錄了,直接在群裏問道:“發生什麽了?”

群裏的人們紛紛回復。

“陳陌大佬來了!”

“老邱的電話打通了?”

“陳陌,你有沒有看到最新的新聞?”

“對,快去看看,出大事了!”

陳陌一臉懵逼,出大事了,能出什麽大事?

很快就有人發出了鏈接,陳陌直接點擊,打開了一個新聞網頁。

“近日,研究出人工智能Origin的科技公司第七視界宣布,對於人工智能的開發領域又迎來了重大突破。”

“受益於最新的運算方法,Origin已經成功在遊戲內部實現了非常復雜的物理引擎和判定操作。據悉,在這種物理引擎下,將完美復現出現實世界中的物理規則,而一切的物理規則都是靠人工智能Origin全面掌控,遊戲開發人員只需要再根據自己的需要進行微調即可。”

“這項技術具體要如何應用,目前還沒有準確的方案。但很顯然,人工智能將會以另一種方式對遊戲行業造成沖擊,原本設計師們辛辛苦苦構建起來的復雜世界規則,很有可能將由人工智能掌控。”

“當然,我國的科研人員也不甘落後,據遊委會相關人員透露,國產人工智能系統也已經開發到類似階段,相信很快就能完成Origin所能達成的大部分內容。”

“這會不會迎來一個更加嶄新的遊戲時代?讓我們拭目以待!”

這條信息的內容實在太多了,以至於陳陌又看了一遍。

而聊天群裏,大家的討論也已經進行了好幾輪,全都在紛紛展望這種新技術為遊戲行業可能帶來的革新與沖擊。

這也正是這個世界的遊戲行業與前世不同的地方,因為科技發展的速度實在太快了,每隔幾年就會有一種非常革新性的技術出現,把所有設計師的目光全都吸引了過去。

在這種情況下,想要完成遊戲設計理念的積累是一件相對困難的事情,比如現在,人工智能在一定的規則之下可以接管整個遊戲世界的物理規則,這是多麽恐怖的一件事情!

在以往,設計師們想要構建出一種擬真的物理世界,需要寫無數條規則,而且還要通過很多辦法才能完成。

舉個簡單的例子,比如設計師們想要創造一個怪物,它的動作包括移動、攻擊、受擊、釋放技能、死亡等等。

如果沒做死亡動作的話,那麽這個怪物在死亡的時候,要麽直挺挺地站著,要麽原地消失,這都會給玩家一種非常不真實的感覺。

當然,也有一些物理引擎實現了自由拋屍、飛屍等效果,但距離真正的現實效果還差得很遠。

最穩妥的辦法還是做死亡動作,但即使做了死亡動作,也只是在某種情況下沖淡了這種不真實的感覺,也並沒有消除掉。

很多遊戲設計師的解決方式是,制作更多的死亡動作,比如玩家從背後擊殺的時候,怪物會向前倒地死亡,而從正面擊殺的時候,則是後仰倒地死亡。

做的死亡動作越多,給人的感覺就越真實。

但是,如果這個世界有一套非常完善的物理引擎呢?以上的所有步驟都可以直接省略的。

只要制作出一個模型,為它綁定相應的骨骼,設定一定的質量,之後的很多事情就都可以交由這個世界的物理規則去自行運算。

在怪物死亡時,人工智能會自動根據這個世界的物理規則進行運算,算出這個怪物應該以何種姿勢倒地?或者是在受擊時,不同的身體部分將會做出什麽樣的反應?

也就是說,玩家的每一次擊打或者擊殺,都將產生不同的效果,擬真程度相比之前的遊戲來說,很有可能會上升好幾個档次。