第517章 排位賽一定是個好模式嗎(第2/2頁)

課間休息的時候,幾個學生圍過來,紛紛提問。

“陳陌老師,你那裏還能不能買到全新的Switch啊?我想買。”

“Switch後續還有什麽新遊戲的開發計劃嗎?不是雷霆遊戲平台上的那些遊戲,你親自開發的才算!”

“陳陌老師,你覺得國內《英雄聯盟》戰隊哪個隊伍最強啊?是NRG嗎?”

陳陌也正好和大家閑聊一下,一一解答。

這時,有一個同學問道:“陳陌老師,帝朝互娛的《槍火戰紀》抄《守望先鋒》,而且開了排位賽,目前看起來反響好像挺不錯的,《守望先鋒》為什麽不開排位賽模式呢?”

陳陌沒有立刻回答,而是反問道:“排位賽就一定是個好的遊戲模式嗎?”

前排的同學們都是一愣。

這不是廢話嗎?排位賽模式肯定是個好模式啊!

從《魔獸爭霸》到《英雄聯盟》,你都已經親自證明過了啊!

排位賽的優點太多了,可以為玩家制造長線追求,可以細分玩家水平,同時還可以為以後的職業賽事提供土壤。

如果沒有排位賽模式的話,《英雄聯盟》也很難發展成為一款專業的競技類遊戲。

有這麽多的優點,為什麽陳陌會問這個問題呢?

陳陌笑了笑:“世界上沒有一種絕對好的事物,遊戲中也沒有一種絕對好的玩法。目前推出了排位賽模式的遊戲都發展得很好,這給了大家一種錯覺,好像排位賽就是一種沒有任何副作用的玩法。”

“但其實不是的。”