第490章 第一課

“人來的不少,我很欣慰。”

陳陌滿意的看了看台下說道:“首先給各位同學做個自我介紹,我叫陳陌,也就是《英雄聯盟》和《守望先鋒》的設計師。在座的大部分同學應該都認識我,所以也就不多說了,說多了,顯得好像我在炫耀一樣。”

台下發出一陣哄笑聲,這種自誇也是別出心裁啊,這個陳陌果然還是和直播的時候一樣,總是喜歡說騷段子。

等笑聲漸漸平息了,陳陌繼續說道:“首先感謝遊委會和世一大遊戲設計專業的各位領導讓我來講這個課。我也感到非常的榮幸。”

“今天是第一課,我們首先來簡要談一談這門課本身。這門課叫做遊戲前景展望,也就是總結遊戲行業過去的發展經驗,展望一下遊戲行業未來的發展前景。”

“關於過去的一些經驗,同學們在上個學期已經學過了,我就不再贅述。現在可以說是手遊、PC、VR遊戲並存的時代,而未來……可能是虛擬遊戲的天下,也可能不是,這是我們以後的課程需要探討的重點。”

“當然,按照目前的一般認識,未來肯定是虛擬遊戲的天下,因為虛擬遊戲在各種體驗方面都可以碾壓手機和PC端,很多人認為隨著科技的不斷發展與進步,隨著VR遊戲艙的普及,VR遊戲必將取代手機和PC成為人類未來最主要也最高端的娛樂方式,也將成為主流的遊戲類型。”

“關於這個觀點,我想首先聽聽大家的想法。有沒有想主動發言的同學?”

台下的學生們反響非常熱烈,紛紛舉手。

陳陌指了指前排一個戴眼鏡的女生:“你來說一下吧。”

戴眼鏡的女生站起來:“陳陌老師,你好!我覺得這一點是明擺著的事實。VR遊戲在各種表現方面都要優於手機和PC端,目前雖然VR遊戲在國內的普及程度並不算太高,但這主要是受限於VR遊戲的成本。”

“目前一台VR遊戲艙,少則數萬,多則數十萬,以目前國內普通人的收入水平而言實在是太貴了。但是如果未來,假設我們通過VR頭盔或者僅僅是一副VR眼鏡,就可以讓人進入虛擬世界呢?或者,VR遊戲艙的價格大幅下降,下降到幾千塊錢這種和PC同樣的價位,那麽VR遊戲肯定會全面擠壓PC遊戲的生存空間。所以我覺得未來肯定是VR遊戲的天下。”

陳陌點點頭,又指了指中間排的一個胖胖的男生。

這個男生站起來:“我覺得在未來,VR遊戲艙肯定會成為主流,但PC和手機端應該也還有生存的空間。除非出現那種可以整合手機、PC功能的虛擬眼鏡或者虛擬頭盔。在這之前,VR遊戲都不可能完全統一整個遊戲市場。”

“但就目前的情況來看,以我們的科技發展水平而言,這一天還為時尚早,所以手機、PC、VR並存的現狀還會長久地持續下去。”

陳陌又點名了幾個同學。

大家各抒己見,但整體的理念是差不多的,所有人都覺得虛擬遊戲成為主流是早晚的事情,只不過是個時間的問題。

在虛擬遊戲完全統一市場之前,其他遊戲平台包括手機PC都不會遭受致命的打擊,但也不可能活得太好。

陳陌點點頭,這個觀點基本上代表了目前的主流觀點。

陳陌說道:“這就是我今天要講的內容,對於這一點我有不同的看法。”

“遊戲真的會完全受限於平台嗎?我覺得並不會,真正的好遊戲,不管放到什麽平台,都是好遊戲,甚至有可能因為一款遊戲而拯救一個平台。”

同學們眨巴眨巴眼睛,這倒是一個標新立異的說法。

台下有同學問道:“陳陌老師,你是在說《英雄聯盟》嗎?”

陳陌這麽一說,很多人第一反應都是《英雄聯盟》,因為在《英雄聯盟》之前,PC遊戲是被VR遊戲全面壓制的,但是英雄聯盟的火爆讓許多人始料未及,它的熱度甚至超過了市面上的很多VR遊戲。

而且英雄聯盟是無法改成VR遊戲的,這也讓很多人意識到了VR並非無所不能。

陳陌點點頭:“《英雄聯盟》只是其中的一個例子。其實目前國內遊戲市場還有很多的空缺,VR遊戲並不能完全覆蓋這些空缺。”

有學生問道:“陳陌老師,你說的空缺是指什麽?”

陳陌回答道:“遊戲相當於是一種表現形式,而設備則是一種載體。VR遊戲艙也只不過是載體之一,它也有優勢,但也有劣勢,不可能滿足所有人的所有需要。舉個簡單的例子,其實掌機即使是到現在為止也依舊有生存空間。只不過是沒人做而已。”

眾人都愣了一下。

掌機?

平行世界中也是有過掌機的。所謂的掌機,其實就是掌上遊戲機,主要特征就是能拿在手上玩兒。

但是這個世界的掌機根本沒得到充分的發展,很快就消失了,因為科技發展得很快,隨著科技水平的提高,智能手機不斷普及,掌機已經完全被手機遊戲給取代了。