第351章 可能這就是設計師的悲哀吧(第2/2頁)

沒有那種一言不合就砍你全家的怪物,也沒有看起來手指疼/丁丁疼的劇情殺,雖然偶爾也有幾聲尖叫和幾個比較嚇人的場景,但畢竟都是觸發式的,就跟鬼屋一樣,就算你站在原地不動,也並不會怎麽樣。

而且,這遊戲的場景資源是真的太省了。

除了剛開始主角的房間之外,整個遊戲都是在一個荒宅中進行的,遊戲的資源量非常非常有限。

也難怪這遊戲賣得這麽便宜,根本就沒有多少成本啊!

劇情方面,陳陌高度懷疑《荒宅驚魂》的劇本是不是某個國產恐怖片編劇寫的,各種國產恐怖片既視感。

剛進入遊戲的時候還覺得疑點重重,可實際上,這遊戲的故事梗概特別簡單。

男主角作為一名熱衷寫作恐怖小說的作者,經常需要收集一些恐怖素材,而且也經常幻想自己是書中人物,所以久而久之產生了精神分裂。

其實這個荒宅就是他的另一個人格買下來的,那個叫做“紅玫瑰”的女網友也並不是真人,都是他幻想出來的。這個荒宅中的一切都是他在和自己的另一個人格作鬥爭。

最終,他戰勝了另一個人格,從荒宅中走了出來,於是遊戲結束。