第348章 “批判現實”的恐怖遊戲(第2/2頁)

張仲湘眨了眨眼睛,突然感覺陳陌說的好像有道理。

確實,如果《逃生》的故事背景放在國內的話,那妥妥的不可能過審,毫無疑問。

但是如果放在國外呢?好像這確實是一種批判和揭露啊。

張仲湘又想了想:“可是,這是個完全虛構的故事啊。”

陳陌解釋道:“委員長,藝術來源於生活,又高於生活。在世界歷史上,這種恐怖的種族屠殺和滅絕行為還少嗎?奧斯維辛集中營所展現的人間煉獄遠比這款遊戲中所表現的要更加恐怖,這個集中營尚且一直存在著,提醒人們時刻銘記,我做一款遊戲,去拷問一下人性,這不是積極、正面的一件事情嗎?”

張仲湘:“……”

他又翻開《逃生》的設計概念稿,從頭到尾看了一遍。

沉默良久,張仲湘終於點點頭:“那好,這款遊戲暫且過審,不過你切記,遊戲的故事背景必須不能變,必須是發生在國外。而且,你一定要做好VR設備的相關設定,保證這款遊戲不會對玩家產生不利影響。”

“如果玩家們強烈抗議,這款遊戲是要下架的,如果造成了嚴重的社會影響,你也不能免責,明白嗎?”

陳陌點頭:“好的委員長,我明白!”