第345章 上古涼了(第2/2頁)

雖然帝朝互娛和神幻遊戲平台還在通過各種手段吸引用戶,但在《英雄聯盟》的侵蝕之下,這些渠道商們在PC端的統治力已經是一落千丈。

7月初,陳陌公布了《英雄聯盟》的最新數據,這款遊戲的全球活躍玩家數已經突破了800萬,正在向著“全球玩家數最多的PC遊戲”發起沖擊。

歐服、美服、韓服這三大海外服務器的新增玩家數每天也都保持著穩定增長,為這款遊戲源源不斷地匯入新鮮血液。

在國內,《英雄聯盟》已經開始挖動這些傳統MMORPG和FPS遊戲的墻角,各大直播平台、視頻網站上,關於《英雄聯盟》的素材也變得越來越多。

在完成了對MOBA遊戲的統一之後,《英雄聯盟》已經確立了在MOBA領域的絕對統治地位,接下來就是向“殿堂級PC遊戲”發起沖擊了。

當然,這會是個非常漫長的過程。

對於陳陌而言,最關鍵的研發和推廣期已經完成,雖然《英雄聯盟》的賽事還沒有辦起來,但也很快就會走上正軌。

接下來只要不斷地推出新英雄,再不斷地營造電競氛圍,《英雄聯盟》的熱度就會一直維持下去,至少持續五年以上沒有任何問題。

在短短的半年多時間裏,《英雄聯盟》的橫空出世讓全世界的遊戲行業都感到震驚,MOBA遊戲這個概念也開始火遍全球。

海外的許多遊戲媒體都對《英雄聯盟》這款遊戲進行了深入的追蹤報道,而關於這種全新遊戲類型的分析,也成為了全球設計師的必修課題。