第337章 MOBA遊戲的概念(第2/2頁)

如果《英雄聯盟》管自己叫“多人在線甩鍋互噴坑爹遊戲”的話,這個概念一樣會火,然後普及到以後所有的類似遊戲中去。

……

《英雄聯盟》海外版上線後,同樣以非常強勁的勢頭席卷了海外市場,首日登陸玩家突破50萬,次日留存率達到了68%。

而且,各項數據還都在增長之中。

這個數據依舊華麗,這讓GA和國內公司全都有些傻眼。

COG的設計師拉曼·克萊夫一直認為,《英雄聯盟》在華夏國內的超高留存率肯定是有什麽貓膩的,因為這種遊戲就和RTS遊戲一樣,本身就有一定的操作門檻,高手吊打新手是很正常的事情,怎麽可能有這麽高的留存率?

但《英雄聯盟》海外版上線之後,GA也不得不接受這個事實,那就是《英雄聯盟》的留存數據是真實的,受歡迎程度也是真實的。

不只是在華夏國內,在整個的世界範圍內,包括美服、歐服、韓服,《英雄聯盟》都完成了對COG的全面碾壓!

而國內的遊戲設計師們也非常驚訝,《英雄聯盟》能在海外也取得這麽好的成績,讓他們始料未及,畢竟國內遊戲市場環境和國際遊戲市場環境差異明顯。

他們這才意識到,陳陌的目標恐怕不僅僅是打贏渠道之爭,這次他是真的要搞個大新聞了!