第298章 體驗店玩家反饋(第2/2頁)

畢竟《魔獸爭霸》的核心玩家多多少少都有隨手編隊的習慣,但這遊戲壓根就連編隊的操作都沒有,這讓他們非常不適應。

而且,各種英雄的混搭畫風,也讓很多老玩家覺得這遊戲不那麽莊重,沉浸感比較差。

像《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》,全都是把遊戲環境給做到了極致,各種畫風、音效、環境都讓人情不自禁地沉浸其中,非常符合硬核玩家的需求。

但《英雄聯盟》則是讓這些玩家們有一種不真實感,覺得有點像是小孩過家家。

遊戲中存在著諸如提莫、安妮、露露這樣的萌系英雄,而且整體的畫風偏Q。

防禦塔的造型和攻擊特效、水晶樞紐、小兵……這些地圖中的元素也都顯得不真實,像是玩具。

小兵的造型過於簡單,幾乎沒有任何音效,就像是一排排的螞蟻,死了連一聲慘叫都沒有。

而且遊戲中,英雄陣亡後也不會有太多的挫折感,反正就是倒地慘叫一聲,然後畫面變黑白,但只要等個十多秒就復活了,又可以活蹦亂跳地上前線。

對於這些硬核玩家而言,他們覺得陳陌的這款新遊戲遠不如《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》出色。

當然,他們也不好意思直說,只是很隱晦地向陳陌提出,是否可以把整個戰場做得真實一些,至少讓玩家們的沉浸感更強。

陳陌笑而不語。