第206章 《饑荒》上線(第2/2頁)

“我覺得陳陌好像在幺蛾子的道路上一去不復返了啊,這遊戲好像是個受虐遊戲啊,一個人在荒涼的世界中拼命地想要活下去,這得多苦逼啊,玩這遊戲圖個啥?”

“遊戲介紹不是說了嗎,這是生存遊戲,盡可能活得更久唄。”

“唉,真的不懂陳陌幹嘛要做這種遊戲啊?好好地去研發《暗黑破壞神》的DLC不好嗎?感覺是文藝青年的細胞在作祟了。”

“我也覺得,你看這畫風,感覺整個就是個黑色幽默,主角這銷魂的二頭身,還有這奇特的畫風,感覺是陳陌拿來玩票的,要不怎麽連廣告都沒打呢。”

“算了,就當沒看見吧。”

“我去玩一下,感覺這遊戲還挺吸引我的。主要簡介裏面說這遊戲裏是可以充分發揮自己的創造性。還記得《植物大戰僵屍》和《魔獸爭霸》嗎?”

“我覺得不一定是陳陌做的,也可能是某個助手的練手作品,順手掛上來騙錢呢?”

“……我還是選擇相信陳陌的人品。”

“好吧,看在陳陌的面子上,我去玩一下吧。”

雖說很多玩家本能地忽視了這款遊戲,但也有很大一部分玩家選擇了購買遊戲。除了出於對陳陌口碑的信任之外,也有一部分原因是這遊戲的風格很獨特,遊戲核心樂趣也很明確。

作為一款以生存為目標、自稱為沙盒的遊戲,到底有沒有簡介裏面吹得那麽好玩?

這是很多人都在疑惑的問題。