第202章 該怎麽做呢

電話那頭,許曉軍有點無奈地掛斷了電話。

會議室裏,林朝旭問道:“他拒絕了?”

許曉軍點點頭:“對,而且態度比較堅決。”

林朝旭沒有很意外:“意料之內的事情。像他這種充滿野心的設計師,肯定不會把遊戲交出去的。”

會議室裏,林朝旭、許曉軍和幾個帝朝互娛的設計師在開會,閆真淵也在。

“我覺得陳陌應該非常看重《暗黑破壞神》的世界觀,他應該是考慮把這個世界觀打造成和《魔獸爭霸》同一級別的經典之作。”閆真淵說道。

林朝旭往椅子上一靠:“既然如此,和陳陌合作的思路就作廢了,想想B計劃吧。”

閆真淵笑了笑:“還有什麽B計劃,只能是全部原創了。”

林朝旭看著他:“有把握嗎?”

閆真淵想了想:“七成。”

林朝旭點點頭:“可以,七成足夠了。陳陌現在還沒能力把《暗黑破壞神》這種遊戲做成VR,禪意那邊,就算他們跟我們同時起步,也不會占據什麽優勢。”

閆真淵說道:“只要陳陌不搞事,一切都好說。雖說他現在只是個A級設計師,但是很邪門,總能找到各種匪夷所思的角度,把一些看起來已經涼透了的遊戲類型給玩出花來。”

林朝旭笑了笑:“老閆你怎麽也怕他了?”

閆真淵搖了搖頭:“不是怕。我可不是秦逍那種二愣子,對於這種天才型的設計師,還是得給予一點尊重的。”

“尤其是能夠開創某一個流派的設計師,往往對於這個流派都有自己的理解,貿然去抄,很容易被反打臉的。”

林朝旭問道:“那,對於這遊戲怎麽做,你心裏有數嗎?”

閆真淵想了一下:“其實,《暗黑破壞神》給我們啟發就是,目前國內的遊戲爽感嚴重不足,尤其是在RPG領域,很少有《暗黑》這種能帶給玩家極致殺戮快感的遊戲,這算是個市場空白。”

“如果我們也想研發類似遊戲的話,其實就只有兩條路。”

“第一是做PC端,但受限於表現形式,只能做成第三人稱視角,那麽無論我們怎麽做,這款遊戲都會變成一款‘抄’《暗黑破壞神》的遊戲。”

林朝旭點點頭:“確實,這條路走不通。”

閆真淵繼續說道:“所以我們最好的選擇就是做VR,試著在VR遊戲中,做出這樣充滿爽感的遊戲。”

“想想應該挺不錯的,VR不會受限於視野的問題,同時營造恐怖氛圍的能力更強,如果真的能夠做出《暗黑》的精髓,應該一樣可以大賣。”

林朝旭點點頭:“那麽,收費模式這方面,你是怎麽考慮的?是單機買斷,還是聯網?”

閆真淵考慮了一下說道:“單機買斷的風險很高。《暗黑破壞神》內在有一套獨特的數值和裝備機制,它的後期玩法其實只有重復刷怪,移植到VR上能不能成功,這不好說。”

“聯網模式相對穩妥一些,但這種以刷為主要樂趣的遊戲,玩家的小隊上限最多不能高於五人,否則那就成打群架了,氛圍全都破壞了。”

“所以我考慮的是,延續《暗黑破壞神》的精髓設定,允許單人模式或者至多五人組隊戰鬥。在此之外,在城鎮中允許玩家社交、自由交易。還是把裝備系統作為玩家的長線追求。”

林朝旭點頭:“嗯,我也是這麽考慮的。好,既然如此,這個事情就交給你了,資源這邊會優先向這個項目傾斜,你放開手腳去做,不用擔心太多。”

閆真淵點點頭:“好,我明白了。”

……

目前,帝朝互娛內部,秋江還要負責《月神之諭》,秦逍要負責《狼魂》,這兩款遊戲都是帝朝互娛的拳頭產品,他們兩個抽不開時間。

而閆真淵之前研發的VR遊戲已經開始進入穩定期,後邊就要開始走下坡路了,所以林朝旭考慮,正好借此機會把閆真淵抽調出來,開發一款新的VR遊戲項目。

正好,《暗黑破壞神》給了他們一些啟發。

當然,把PC端第三人稱視角的《暗黑破壞神》改成VR遊戲,這是個非常困難的事情,簡直無異於重做一個新遊戲。

所以林朝旭最先考慮,是否能讓陳陌和閆真淵合作,這樣一來相當於是強強聯合,風險也會降到最低。雖然陳陌同意的概率很小,但也值得問問。

結果,陳陌不出所料地拒絕了。

所以,林朝旭也就只能把這件事情完全寄托在閆真淵的身上。

其實以閆真淵的能力而言,林朝旭是絕對放心的。

林朝旭最器重的S級設計師當中,秦逍有些獨斷專行,但執行力極強;秋江的思路最活絡,好點子多;而閆真淵則是各方面的能力都非常均衡,做出來的遊戲最差的情況也能小賺一些,從來不會遭遇重大失敗。