第163章 恐怖的月流水

接下來的一個月,是讓所有遊戲媒體、遊戲設計師和玩家們目瞪狗呆的一個月,也是讓所有人的三觀顛覆再重塑的一個月。

《陰陽師》上線19天,日活躍人數破200萬;上線28天,日活躍人數達到390萬;首月的日活躍人數峰值則是突破了400萬!

而且更加恐怖的是,這款遊戲的玩家群體還在飛速的擴張之中,據業內人士估算,如果保持這樣的強勁勢頭,《陰陽師》極有可能在上線90天左右的時候,日活躍人數逼近1000萬大關!

而“1000萬日活躍用戶”,意味著這款卡牌手遊的日活數據已經和《鬥地主》這種棋牌遊戲類似,在卡牌手遊中可以說是一騎絕塵,把其他的卡牌手遊都甩得沒邊了!

要知道,卡牌手遊的盈利能力跟棋牌遊戲可完全不是一個量級的,這麽多用戶,意味著《陰陽師》的月流水將會達到一個極為誇張的數字!

上線後一周,《陰陽師》就強勢殺入了官方應用市場的手遊暢銷榜,並且快速上升,並在兩周的時候殺入前五,三周時就實現了對《斬魔劫2》的超越,登上了暢銷榜榜首。

在這之後,《陰陽師》就開始了對手遊暢銷榜的長期霸榜,排在第二的《斬魔劫2》基本上毫無任何反抗之力,就算再怎麽做運營活動,都根本無法撼動《陰陽師》的位置。

而且到了這個階段,《陰陽師》的收入已經沒法算了,因為沒有參照物了,所有人都只知道它已經超了《斬魔劫2》的6500萬,但具體達到多少的月流水?不知道。

許多第三方的機構都在絞盡腦汁地算《陰陽師》的月流水,但也只能是估算出一個大概的值,因為《陰陽師》除了在官方應用市場上表現很強勢以外,在雷霆遊戲平台上也有很多人下載,具體的數據根本算不出來。

不過所有人都猜測,雷霆遊戲平台上產生的月流水就算比官方應用商店少,那也少不到哪去,這兩邊的月流水加起來很有可能破億了。

一款手遊的月流水破億?這些設計師們在之前可是連想都沒敢想過。

他們怎麽也想不到,《斬魔劫2》才剛剛刷新的記錄,竟然沒多久就被再次刷新了,而且直接刷新到了億這個級別!

具體的數據只有陳陌自己清楚。

《陰陽師》上線一個月,日活躍用戶最高達到400萬,次日留存47%,付費人均ARPU是221.3,月流水3億7000萬!

陳陌非常開誠布公地公布了這個數據,引起了國內手遊圈的一片嘩然!

對於陳陌而言,這個數據算是意料之外,但也是情理之中。

說意料之外是指,人均付費比前世的數據要好看太多了,所以在人數較少的情況下拉高了月流水。

這主要是因為這個世界的玩家付費意識本來就比較強,所以中小R付費的情況比前世要好。

說情理之中,是因為在前世,《陰陽師》的數據比這個還要逆天,一個月DAU破400萬,首月流水6億,次月流水超過14億,兩個月內在APP STORE上的評論超過27萬條,微博話題#陰陽師手遊#兩個月的閱讀數達14.1億,堪稱席卷全國。

在平行世界中,因為陳陌的宣傳推廣沒法和前世的網易相提並論,並且平行世界的手遊市場也遠不如前世那麽龐大,所以月流水只有3億7000萬,但這個數字也足夠讓吃瓜群眾們下巴都驚掉了。

要知道之前公認的卡牌手遊登頂之作《斬魔劫2》也才僅僅6500萬的月流水,結果《陰陽師》竟然只是一個零頭就把它給秒殺了!

業內,不只是手遊設計師,就連PC端遊和VR遊戲的設計師們也都在議論紛紛。

“陳陌的《陰陽師》月流水3億7000萬?那豈不是說他拿到手的錢都得有2億多?臥槽?月入兩億?”

“擱這跟我扯犢子呢?那可是錢啊,不是歡樂豆啊!”

“是啊,億萬富翁已經是超級土豪了,結果這貨一個月就賺兩億?怕不是在逗我?”

“媽的好多VR遊戲設計師都賺不了這麽多,做個手遊憑什麽賺這麽多錢啊?”

“也不能這麽算,還有成本呢。”

“成本?成本撐死了一千多萬,媽的一兩天就賺回來了!”

“我特麽看傻了,我不信,陳陌吹牛逼呢吧?”

“我也覺的,他這是吹牛逼制造噱頭,給《陰陽師》宣傳呢吧?”

“更可怕的是《陰陽師》的數據還在漲啊,這下個月的月流水估計還得再高!”

“惹不起惹不起,我服了!”

“搞的我都想去做手遊了,PC遊戲還做個屁啊,錢都賺不來幾個!”

當然,同樣被驚呆的還有遊戲媒體們。

《狂賺兩個億?陳陌的這款新手遊已經賣瘋了!》

《卡牌手遊時代的最終贏家?》

《陳陌:親手開創卡牌手遊盛世,又親手終結》