第151章 卡牌手遊市場現狀(第2/2頁)

《刀塔傳奇》也是非常經典的卡牌手遊革新之作,說是全面超越《我叫MT》也不過分,但問題在於它的美術水平是相對落後的,而且平行世界中也沒有DOTA,它在IP方面並無優勢。

陳陌這次的打算是要收割整個卡牌手遊市場,一次把路走絕,讓別人無路可走。

從前世的經驗來看,《刀塔傳奇》和《我叫MT》類似,它們的美術水平都不算頂尖,主要都是玩法上的革新。

而卡牌遊戲的玩法創新是很容易被其他設計師給“借鑒”過去的,也正是由於這個原因,這兩款遊戲都被反復地“借鑒”,甚至有一些“借鑒”它們的遊戲在收入上面實現了反超。

《陰陽師》則不存在這個問題,這款遊戲在畫面、音樂、劇情、人設等方面,在手遊領域都是超一流水準,上線兩年後也沒有任何一款山寨它的遊戲能達到它的水準,陳陌完全不擔心會被抄。

至於《FGO》,目前陳陌做不到把整個FATE系列的IP全都給搬出來,所以只能是暫時擱置。

陳陌打開文档,開始寫《陰陽師》的設計概念稿。

“你們抄《我叫MT》抄了整整一年,也幫我擴大了卡牌遊戲的用戶群,大家算是兩清。接下來,大家可就是各憑本事了。”陳陌笑了笑。