第146章 前期預熱

林雪的電腦屏幕上。

【乞丐】

“在抗衡天龍教失利之後,你身受重傷,昏迷數月方醒。”

“醒來以後,恍如隔世。龍王已經征服中原武林,成為武林霸主。”

“而你一身武功盡數被廢,成為徹底的廢人。正派諸人或被囚禁或被無情誅殺,江湖動蕩,人人自危。”

“你好不容易逃脫龍王的追捕,但從此生活潦倒,貧困無依,四處行乞,終老一生……”

配圖是一個面黃肌瘦的乞丐,蜷伏在墻角,眼神中仿佛充滿著不甘心。

“啊!什麽鬼!這遊戲什麽鬼啊!”

林雪氣得直撓頭發。

這遊戲她已經玩了三天,但在一次關鍵戰鬥中打輸了,直接就彈出了結局畫面。

主角淪為了乞丐……

像其他遊戲,一般死了之後會出一個“請大俠再接再厲”或者“勝敗乃兵家常事”的界面,然後就可以讀档重來了,結果這遊戲直接就把這個Game Over界面給做成了一個結局,大大強化了玩家的代入感。

林雪簡直要崩潰了,之前魔教入侵,主角奉師父之命前去召集少林、武當、丐幫三大門派聯合對抗魔教,結果這三大派都還沒召集完成呢,林雪就栽了,至於後邊的什麽武林大會、出任盟主、討伐魔教之類的情節,根本連看都沒看到!

林雪感覺自己受到了一萬點傷害,奮鬥了三天竟然迎來了這麽悲慘的結局,這對於林雪這種自詡為資深單機玩家的人來說簡直是不能忍啊!

這時,一個聲音在林雪背後說道:“嘖嘖嘖,乞丐結局啊。”

林雪轉頭一看,這不是陳陌嗎?

也不知道陳陌什麽時候出現在她背後的,臉上還掛著一個意味深長的笑容。

林雪站了起來:“啊!你不是陳陌嗎!我都等了你好幾天了,你怎麽都沒出現啊?”

陳陌一愣:“什麽鬼,我這幾天雖然常出門,但是大部分時間都在體驗店啊。是你玩遊戲太專心根本沒注意到我吧?”

林雪一愣:“呃……好像,是吧。”

她愣了一下,對陳陌說道:“快點,給我攻略!這遊戲好難啊,玩得我頭都大了!”

陳陌說道:“要什麽攻略啊,遊戲的樂趣不就是自己琢磨嗎?加了個油,我看好你喲。”

陳陌說完,轉身走了。

只剩下林雪一個人在這生悶氣。

彈幕上,水友們紛紛刷屏。

“臥槽,真的逮到陳陌了!”

“他好欠打啊!還是一如既往的欠打!阿雪,替我打他!”

“加了個油?這麽非主流?”

“我感覺他是故意的,故意把遊戲難度調這麽高!啊,這個醋生!”

“阿雪別生氣,加油,你一定可以的!”

“真是陳陌的一貫風格啊,注孤生2333”

林雪有些不服氣地瞪了陳陌的背影一眼,然後坐下重新開始遊戲了。

……

日子一天天過去,臨近截止日期,各大遊戲公司都在認真準備。

很快,一些遊戲的情報就流出來了。

本來武俠和仙俠題材在國內的關注度其實沒那麽高,不過畢竟這也算是遊戲圈的一件大事,所以玩家們都是以吃瓜群眾的心態來看的。

最受矚目的當屬禪意互娛的新遊戲《禦劍問情》了,現在已經有許多的試玩畫面和場景原畫被曝了出來,玩家們都很期待。

《禦劍問情》是一款單機仙俠遊戲,它的世界觀和《禦劍傳說》是有關聯的,這樣也是為了蹭一下自己的IP。

美術方面沒得說,場景美輪美奐,人物模型精度也很高,基本上是頂尖水準。

戰鬥方面,《禦劍問情》是回合制,戰鬥系統也非常豐富,包括各種法寶、法器、靈獸等等。

其實從技術水平而言,這款遊戲完全能做成即時戰鬥,但是姚宇考慮了很久,還是決定做回合制。

對於網絡遊戲來說,即時戰鬥是主流模式,因為在戰鬥中瞬息萬變,如果是回合制的話,每個玩家都會有很長的思考時間,那整個遊戲的節奏就會被拖得很慢,絕大多數玩家等不了。

但對於單機遊戲而言,回合制是有好處的,玩家可以不用玩得那麽著急,可以慢慢思考和制定戰鬥策略,同時對於設計師來說,在布怪、關卡難度、戰鬥系統、遊戲節奏等方面都更容易把控一些。

像陳陌前世的國產單機遊戲,早在《劍俠情緣》時期就可以做即時戰鬥了,但問題在於,這類遊戲的玩家裏面有很大一部分是女性玩家和手殘玩家,對他們來說,這種單機遊戲主要的樂趣在於探索、收集、養成、解謎,戰鬥的爽感並不是特別重要。所以,後續的國產單機遊戲,比如《仙劍》系列,綜合考慮到投入和回報,也都是沿用了回合制。

而且,這樣主要也是為了照顧一下那些評委們的喜好。