第140章 禪意互娛的仙俠遊戲(第2/2頁)

“大家得牢記一點啊,咱們這款遊戲不是給玩家玩的,是給評委們玩的,必須時刻讓評委感覺到,咱們這是一款非常正統的仙俠題材遊戲,讓他們感覺到情懷和誠意,明白了嗎?”

“對,感覺可以往《禦劍傳說》那個方向上靠,但是不能太像,太像的話評委會覺得我們創新不夠。”

姚宇也在指揮著手下的四個助手,緊張地準備著這款仙俠題材的單機遊戲。

其實對於姚宇而言,一個A級設計師來做這款遊戲是有點大材小用了。

S級設計師就可以全面負責一個VR遊戲項目了,而A級設計師可以負責大型PC端網絡遊戲,或者是在VR遊戲項目中承擔重要工作。

做一款單機遊戲相對而言,有點殺雞用牛刀的意思。

不過姚宇也清楚,禪意互娛高層之所以把這個任務交給他,就是看中他在《禦劍傳說》中的研發經驗以及出色的劇情能力。

換句話說,這是個政治任務。在這次的評選中獲得一個好名次,有助於提升禪意互娛在國內遊戲圈的地位,更有助於提升他自己的名氣。

所以,姚宇也絲毫不敢大意,絞盡腦汁地想做出一款精品單機仙俠遊戲,奪下這次的一等獎!