第98章 即時戰略類遊戲(第2/2頁)

網癮少年一愣:“哦,有排位賽,我剛才玩的就是排位賽啊。”

陳陌問道:“所以,排位才是這遊戲的核心樂趣吧?”

網癮少年點點頭:“對。前期玩戰役模式,後面就都是玩排位了,得和高手打才有意思呢。這跟真實的排兵布陣差不多,即時戰略就是這樣,有深度,研究很久也不見得能精通。”

陳陌又問:“那有線下比賽嗎?”

網癮少年說道:“當然有啊,現在的線下比賽,PC端的比賽也就數即時戰略類遊戲比較火了。各大俱樂部都有幾個明星選手,那可都是大神。”

兩個人又閑聊了幾句,網癮少年繼續打開排位賽奮戰去了。

陳陌則是又研究了一下《軍團征服》的各項數值設定,然後離開了網咖。

讓陳陌有些意外的是,前世已經涼了許久的即時戰略類遊戲,在這個世界竟然還挺火爆的。

仔細想想,這其實也能理解。

VR遊戲給PC端遊戲帶來巨大的沖擊,但PC玩家們也沒有全都轉化為VR遊戲的用戶。相比於角色扮演遊戲而言,即時戰略類遊戲更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的遊戲類型之一。

至於MOBA?連雛形都沒有呢啊!

本來陳陌還有些猶豫,對他而言,現在做角色扮演類遊戲有點吃力了,不過現在,他找到了一個很好的過渡品。