第81章 面試(第2/2頁)

蘇瑾瑜問道:“嗯?什麽筆試題啊。”

“你們也要做嗎?我怕打擊你們。”陳陌說道。

文淩薇說道:“金魚畢竟是學霸,你這樣也太瞧不起人了。”

陳陌說道:“好吧,那你也給你們看看,願意做的就做一下吧。”

陳陌說完,在蘇瑾瑜的電腦上找出那份測試題。

眾人把整張試卷看完,默默地散了。

蘇瑾瑜有些無語地看著陳陌:“店長,這都是啥啊?太難了吧?第一題和第二題還能編一下,後面這都是啥?”

陳陌說道:“你又不關注這些,當然覺得難了。行了,大家各回各家、各找各媽吧,這說明你們不適合劇情設計師的工作。”

文淩薇說道:“嗯,為這個劇情小哥默哀三秒鐘。”

蘇瑾瑜說道:“也別這麽悲觀吧,可能他能答上來呢?”

其實陳陌出的這份題還算是比較簡單的題目了,無非就是檢驗一下作為劇情設計師的基本素質。

像道具名稱、道具描述、世界觀、職業、任務線、任務文本這些都屬於劇情設計師的基本工作。

作為一個劇情設計師,首要的能力是給一款遊戲做好包裝,讓玩家能夠感覺到這是一個完整、自洽的世界,至少不要讓玩家產生違和感,影響遊戲體驗。

至於進階的能力,就是要統籌劇情與設定之間的關系,讓世界觀能與遊戲玩法融合,甚至通過一些特殊的劇情任務給玩家一些感動。

對陳陌而言,現在他只要求鄭弘曦達到第一點就夠了。至於後續的,可以慢慢培養。