第69章 算收入(第2/2頁)

賈鵬也點頭:“是啊,你大概把姿勢講一下吧?”

蘇瑾瑜眼睛微微眯著,拼命地想看出這幾個數字之間的聯系,然而啥都看不出來。

陳陌說道:“這麽說吧,首月流水不會低於兩千萬。”

賈鵬差點被自己的吐沫給嗆到:“啥啥啥?店長你說多少?兩千萬?”

蘇瑾瑜也驚了:“兩千萬太多了吧!這可是手遊啊!”

文淩薇板著手指算了算:“如果月流水兩千萬的話,你一個月就能賺一千多萬?!”

眾人都驚了。

兩千萬!這是要直接超出《聖泉守衛者》月流水的一倍啊?怎麽想都是陳陌在吹牛逼吧!

陳陌站起身來:“等首月流水出來,如果猜的不準,我就把這幾個數的含義告訴你們。”

蘇瑾瑜問道:“啊?猜的不準還告訴我們幹啥呀?”

陳陌一樂:“猜準了那就更不能告訴你們了啊!”

……

這幾個數字代表著《我叫MT》的一些關鍵數據,而所謂的“DAU”、“LTV”等等,看起來挺高大上,其實無非就是英文縮寫而已。

DAU:日活躍用戶。

ARPU:平均每玩家收入。

ARPPU:平均每付費玩家收入。

LTV:平均一個玩家在總遊戲時長內創造的總收入。

此外還有一些其他的數據,比如次日留存、七日留存等等。

這些數據的意義在於,只要算出了這些數據,就可以對整個遊戲的生態有一個合理預估,從而推斷出該遊戲的大致狀態。

只要把短板數據給提上去,遊戲就能賺錢。

《我叫MT》首日數據,日活躍用戶13萬左右,付費玩家人數14330,付費率達10%。

《我叫MT》與《聖泉守衛者》不同的一點在於,它賣的是增值服務,已經花了錢的玩家還會繼續花錢。

按照陳陌的估計,首月《我叫MT》至少會積累200萬以上的活躍用戶。

在一個月之內,充值的玩家會多次充值,甚至越充越多,而一部分免費玩家也會轉化為充值玩家。

陳陌估算,一個月後,這款遊戲的付費用戶人均ARPU肯定能夠達到150。

按此計算,就算後續的平均付費率降低到8%左右,月流水也能到2400萬。

有一組數據可供參考,2014年3月,《刀塔傳奇》活躍用戶數2925630,付費玩家數312407,付費用戶人均ARPU是204.89,最終的月流水是6400萬。

在平行世界中,因為種種原因,《我叫MT》的成績肯定要比前世差,更不可能比得上月流水常常破兩億的《刀塔傳奇》,但總的來說,只要用戶量能夠保證,月流水達到兩千萬左右沒有問題。

這,就是陳陌估算出來的結果。