第52章 卡牌遊戲的靈魂(第2/2頁)

因為小說的形象是虛幻的,而遊戲內的角色原畫是很具體的,從虛幻到具體,一般要經過影視改編的驗證和沉澱,才能確保這個IP大火。

挑來挑去,《我叫MT》的動漫是最容易做出來的,也是陳陌現在的最優選。

在這個世界,國內動漫行業發展得也還不錯,陳陌只要給出《我叫MT》的人設、原畫、劇情、分鏡,讓這些動漫制作公司照著做就行了,品質不會比前世差。

畢竟前世的《我叫MT》完全是幾個動漫遊戲愛好者打造出來的,成本並不高。

《我叫MT》非常火爆,在愛奇藝上,《我叫MT》第一集的播放量超過了3億次,堪稱現象級的動漫作品,成為了一代魔獸玩家和動漫愛好者的共同回憶。

所以,這部作品完全可以打造成一個超級IP,讓陳陌的新遊戲起飛。

當然,也有風險。

最大的問題是,前世《我叫MT》的火爆,在一定程度上依托於《魔獸世界》的故事背景和龐大的用戶群,平行世界中是沒有《魔獸世界》這款遊戲的,觀眾們看到《我叫MT》這部動漫,很多的設定可能根本就不理解。

比如,MT是什麽意思?MT個什麽職業?為什麽要有MT這個職業?這個職業有什麽特點?為什麽他是這個作品的主角?

這些對於魔獸世界玩家而言都是根本不用解釋的,意會就夠了,可對於平行世界的觀眾來說,他們能否理解隱藏在《我叫MT》背後的魔獸世界遊戲文化?

退一步說,如果他們不理解,那麽,影不影響這部動漫大火?