第51章 新遊戲敲定(第2/2頁)

陳陌說道:“行了,你先別急,等明天吧,我給你分配任務。”

“好吧。”蘇瑾瑜有些不情願地在吧台坐下了,“店長你可得快點啊!咱們只有四個月的時間!”

“知道了知道了。”陳陌擺了擺手,上二樓了。

“到底能不能行啊。”蘇瑾瑜小聲嘀咕,“這種不靠譜的家夥竟然是《植物大戰僵屍》的設計師,真是不可思議……”

……

回到自己的工作室,陳陌沒有急著撰寫設計文档,而是先打開了繪圖軟件。

陳陌現在的原畫能力也不弱了,他在手繪板上隨手勾畫,修修改改,大約半個小時,一個前世的經典形象出現在了電腦屏幕上。

這是一只有點呆蠢的牛頭人。

頭大,四肢小,看起來很Q。兩個眼睛很大,粗眉毛,顯得很耿直,而且呆萌。梯形的大臉,上面有兩個袖珍的小耳朵和牛角。鼻孔中穿著一個很大的鼻環。

這是一個Q版的牛頭人形象,但卻不會讓人覺得很低齡。

陳陌看著眼前的線稿,總覺得好像少點什麽,想了一下,在它的兩只眼睛下面各加了三個黑點。

“嗯,差不多。”

陳陌點了點頭。

這只蠢牛是前世的一個經典形象,他的名字叫做哀木涕。

沒錯,陳陌的下一款遊戲,打算研發前世的那一款堪稱國民級別的卡牌遊戲《我叫MT》。

如果放在前世,《我叫MT》這種卡牌手遊的玩法已經老了,不新鮮了,大部分玩家都已經玩膩了。不過在平行世界,玩家們還不知道有一種遊戲類型叫做“國產卡牌”。

陳陌很清楚邱斌和帝朝互娛的策略。

《聖泉守衛者》在玩法和創意上是模仿《植物大戰僵屍》的,所以陳陌對於這款遊戲的盈利能力有個大概的預估。

就算《聖泉守衛者》比《植物大戰僵屍》在遊戲內容上豐富一些,宣傳能力上強一些,也終究還是要按份賣銷量的——這種遊戲不適合賣增值服務。

如果帝朝互娛真的改變了《聖泉守衛者》的盈利方式,那麽陳陌只會贏得更加沒有懸念。

正是因為知道這一點,陳陌才敢跟邱斌賭月流水。

論賺錢,這種單機遊戲跟國產手遊差得太遠了,這跟遊戲品質沒關系,完全就是盈利方式的問題。

沒錯,《植物大戰僵屍》的品質更高、制作更精細,但論賺錢,它比不過《我叫MT》。

很多時候,遊戲行業就是這麽不講道理。