第28章 《風暴騎士大冒險》的數據

“啊?”賈鵬一愣,“這遊戲是雙端?”

一個男生問道:“手機也能玩?數據呢?數據互通嗎?”

陳陌回答道:“數據是互通的,在手機上可以直接玩電腦的存档。”

“暈,店長你怎麽不早說啊!”

賈鵬趕緊掏出手機,插上電腦旁邊的連接線,把《植物大戰僵屍》安裝在手機上。

資源包不大,安裝得也很快,賈鵬在手機上打開遊戲,又用自己的雷霆遊戲通行證登陸,果然,遊戲直接讀取了他的進度。

“真是雙端啊。”賈鵬說道。

常秀雅湊過來看了看:“還真是,好像比電腦上還精致一點。”

賈鵬說道:“沒,一樣的,只不過是手機屏幕小,所以看起來細致。不過這個操作模式確實是手機電腦都能用,界面設計也是通用的,我就說呢,在電腦上玩的時候總覺得按鈕設計得有點偏大,原來是為了在手機上也好點擊啊。”

其他人也紛紛拿出手機,把《植物大戰僵屍》安裝好。

陳陌還沒有把《植物大戰僵屍》發布到應用商店上,所以這些人算是第一批小白鼠了,等陳陌對遊戲數據心裏有底了,就可以發布到應用商店開放下載了。

“好了,都打完了吧,我們走吧。”文淩薇有些戀戀不舍地看了電腦上的遊戲畫面,帶著眾人離開。

“店長,我們走了。”文淩薇沖陳陌擺了擺手。

陳陌點點頭:“對遊戲有任何問題的話都可以回來找我,你們的意見都會考慮采納的。”

文淩薇等人走出體驗店。

“明天你們還來嗎?”

“手機上也有啊,手機上玩也一樣的。”

“不過我覺得還是在體驗店裏用電腦玩比較有氛圍啊……”

眾人一邊議論一邊離開了。

陳陌點了晚飯,然後打開自己的後台管理端,開始查看這些人的各項數據。

之前在設計的時候,陳陌特意在遊戲中留了一些記錄節點,專門記錄玩家們的一些數據。

比如:玩家在哪一關卡的時間最長、失敗的次數最多?玩家通關每一關的遊戲時長是多少?玩家對各種植物的使用率如何?玩家被哪種僵屍突破防線的次數最多?哪種僵屍對玩家植物造成的傷害最多?

這些數據,玩家是不會在意的,但對於陳陌而言卻很重要。

玩家的感覺往往是比較遲鈍的,或者有時候有一些不適的感覺,卻不知道這種不適的來源。

但對於設計師而言,必須找到遊戲中所有讓玩家產生挫折的因素,並把所有的數據都量化,把所有的感受都用數據表現出來,才能把整個遊戲調整到最佳狀態。

針對幾個比較不正常的數據,陳陌再次對遊戲數值和關卡做出了一些微調,適當調低一些關卡的難度,同時每幾個簡單關卡之後,產生一個小的卡點,讓玩家適當地遭受一些挫折。

做出調整之後,陳陌可以隨時把這些數據更新到遊戲包上,後續這種調整還會進行很多次,最終調整到一個陳陌心中的完美狀態。

……

三天後。

林茂打車來到陳陌體驗店的門口。結果剛準備進門,就看到裏面坐著八九個人,都在全神貫注地玩著遊戲。

其中還有兩三個人看起來是一起的,一邊打還一邊交流。

“帶炸彈啊,帶個炸彈穩,後期一大波僵屍到了一個炸彈就清掉了,很適合應急情況。”

“沒事,種錯了你就給鏟掉,那不是有個小鏟子嗎,不過一般還是別鏟,又不返還陽光,太浪費了。”

林茂有點好奇,陳陌之前跟他說遊戲做完了,準備放到體驗店給玩家體驗,竟然是真的?這也太快了吧!

林茂本來以為,陳陌的第一款遊戲怎麽也得研發小半年甚至更久,畢竟設計師的第一款作品不能是那種過於簡單的小遊戲,肯定還是得保證一些遊戲時長的。

結果,陳陌竟然三個多月就已經做出來了?

林茂往店裏走,看到陳陌就在吧台坐著,走過去和陳陌打招呼。

“喲,來啦。”陳陌也看到林茂了,和林茂打了個招呼。

林茂在吧台旁邊的座位上坐下:“玩家挺多啊。看樣子遊戲做得挺順利?”

陳陌點點頭:“對,還不錯,又根據玩家數據調了幾次數值,我打算這周末就掛到應用市場上去了。你那遊戲怎麽樣了?”

林茂說道:“已經掛到應用市場上去了,現在應該能看到了。”

“是嗎?那我去下載一個支持你一下。”陳陌說著打開手機,在應用市場裏面搜索《風暴騎士大冒險》。

林茂對這款遊戲的定價是20塊錢,這個價格一般,不便宜也不算貴,是一次性買斷,買斷後可以免費享受後面的所有數據調整和擴展包。

陳陌直接付費下載,順便給了個五星好評。