第14章 不吃點什麽嗎

就在這時,陳陌的電話響了。

陳陌一看,打來電話的是自己大學時候的一個鐵哥們,趙子豪。

“喂?”

電話那邊傳來趙子豪那有些不著調的聲音:“陳陌,你小子可以啊,遊戲設計大賽冠軍?這都不跟哥們說一聲,太不夠意思了啊!”

陳陌笑了笑:“我這不是剛安頓下來嘛,事情太多了。這事你怎麽知道的?”

趙子豪說道:“還問我怎麽知道的,你要火了!你在比賽上懟評委的視頻都已經在網上傳開了!”

陳陌無語:“啊?”

趙子豪說道:“你自己去看吧,對了,晚上有時間嗎?咱們三個畢業之後就沒怎麽好好聚過了,正好這次你也拿到遊戲設計師的身份了,又白賺了個體驗店,這不得請客?”

陳陌笑道:“行,請客。那你到時候把林茂也叫上吧。”

趙子豪說道:“行,那就這麽定了。這樣,我先接上林茂,然後直接去你體驗店那邊,然後咱們再商量吃什麽。就定下午四點吧,不見不散啊。”

陳陌說道:“好,不見不散。”

在平行世界的記憶中,陳陌在大學時代有兩個非常好的哥們,三個人不是同專業,不過卻都進入了遊戲行業。

趙子豪是個富二代,家裏好像是搞傳統行業的,具體什麽情況陳陌也不太清楚,就只是知道這個人不怎麽缺錢。

不過,趙子豪不是遊戲設計師,他自己開了一家工作室,做遊戲公會,內容包括但不限於:代練、打金、遊戲渠道推廣等等。

這家公司不算大,員工的工資卻不低,而且個個都是遊戲好手,遊戲打得差的不會收。

這些員工基本上可以看作是陪趙子豪打遊戲的,其他的工作那都是附帶業務,也沒人關心這公司是不是虧損,反正趙子豪自己純粹是開著玩的。

前段時間,陳陌聽說趙子豪有意向搞個俱樂部,但是投入太大,所以還沒決定下來。

趙子豪這個人本身是沒什麽架子的,完全不像個傳統概念中的富二代,整天就琢磨著打遊戲,上大學的時候也是經常和陳陌他們一起泡網咖,經常被陳陌的另一個哥們林茂戲稱為:“富二代的身,屌絲的心。”

而陳陌的另一個哥們,林茂,和陳陌一樣是遊戲設計師,而且幾乎是大學一畢業就拿到了D級設計師的資格,現在正在專心研發自己的獨立遊戲。

這三個人裏面,陳陌是學文學的,趙子豪是學金融的,唯有林茂是正兒八經的遊戲設計專業畢業。

三個人從大一就在學校的一個遊戲社團裏認識了,關系一直都非常好,也是在這個世界中陳陌為數不多的幾個好朋友。

……

中午的時候,陳陌去附近轉了轉,熟悉了一下體驗店周圍的環境,然後找了家小館子,進去點了個蓋飯吃。

順便掏出手機來,看了一下新聞。

果然,遊戲大賽的事情,許多家媒體的遊戲板塊都報道了,而且參與評論的人還不少。

《遊戲設計大賽落幕,30萬獎金和體驗店花落誰家?》

《一只神奇的鳥奪下了遊戲設計大賽冠軍!》

《現場觀眾:感覺是史上最虐小遊戲》

《700觀眾350小時遊戲時長,這遊戲有毒!》

《評委怒批:這也能算遊戲?!》

《FlappyBird設計師:評委沒有客觀精神》

《恒遊網創始人把這款小遊戲吹上天》

陳陌翻了翻這些新聞,基本上再現了比賽的場景,只不過這些媒體都把焦點集中在了史華哲和他的爭吵上,顯然是想把這個當成噱頭,炒熱這個話題。

還有現場的視頻,史華哲的點評環節和陳陌最後的發言,都被反復播放,熱度很高。

陳陌倒是不在意這些,對他而言,有媒體幫他炒熱度是好事,認識他的玩家越多,以後發布遊戲的用戶成本就越低,還省了不少的宣傳費用。

這個時代有個詞叫做注意力經濟,放在遊戲行業也同樣適用。

信息越豐富,用戶的注意力就越珍貴,同樣的兩款遊戲,一款沒有任何人注意,而另一款遊戲在發售之前就已經飽受熱議,那麽即使後者的品質不如前者,它的收益也會遠遠高於前者。

如果你有個5000人的粉絲群,群裏的粉絲都對你言聽計從,那你完全可以指望這個粉絲群來養活自己,不論是通過淘寶店、遊戲渠道或者其他的任何變現方式,都可以做到這一點。

這時候,陳陌注意到一家遊戲媒體登出了對史華哲的專訪。

畫面上,史華哲臉色很難看,對著鏡頭說道:“我對這位陳陌選手說的話,是以一個過來人的身份進行的勸告,結果他卻當成我在貶低他,真是可笑。”

“我還是一樣的觀點,遊戲行業是一個非常需要誠意和積澱的行業,這位陳陌選手是不可能走得遠的,我覺得他的下一款遊戲,首月銷量不可能超過10萬。”