第6章 淩天

“是。”淩塵回答。這個遊戲接待精靈的聲音甜美可愛,聽不出半點電子合成的痕跡,外表也精致的毫無瑕疵,讓淩塵幾乎忍不住要把她抓下來仔細研究一下是不是真的。

“神月世界是一個很遼闊,很美麗的世界,裏面有善良的居民、可愛的動物、兇猛的巨獸……還有無數等待著被挖掘的神秘。我相信淩塵先生一定會喜歡上那裏。那麽,現在就開始創建淩塵先生在神月世界裏的身份吧。但是要注意哦,人物一旦創建,任何時候都不可以進行更改的,所以一定要謹慎哦。”

在《神月》的官方宣傳中,有一點陳述的清清楚楚,那就是在《神月》世界裏沒有從頭來過的機會,直白點講,就是沒有以往虛擬遊戲裏裏會有的刪號重練這一說。無論是昵稱、初始屬性、職業,一旦選擇,就永遠不可能更改。所以,在進入《神月》之前,就必須要想好自己想要的職業走向,因為誰都沒有第二次的選擇。

“那麽,請先創建您的昵稱,由於您的遊戲區域在華夏區,只可用華夏文字,且不可以少於一字,不可以多於十個字。”接待精靈用她清脆悅耳的聲音說道。

“淩……天……”

“哇……好霸氣的名字,淩塵先生,我喜歡你的名字哦。不過呢,由於華夏的玩家是最多的,所以昵稱也是最容易出現重復的,請先讓我看一下有沒有其他人已經選擇了這個名字呢……耶!淩塵先生,你好幸運,這個名字並沒有被占用,您在《神月》世界的名字為‘淩天’,確定嗎?”

“確定。”

“‘淩天’命名成功。那麽,接下來就是痛感承受率的選擇。痛感承受率呢,就是玩家在戰鬥過程中如果被傷害到所承受的疼痛感指數。注意,是只有在戰鬥中,非戰鬥形式的肢體或物體碰撞是不會影響的,而且只會影響痛感,對其他感覺不會有任何幹涉。痛感承受率的可選擇幅度為10%——100%,高幅度適合追求刺激和真實感的玩家,但被攻擊到的時候可是很痛的,怕痛的話可不要選擇哦。低幅度可以將痛感削弱到很低,但也有壞處,比如會在受到攻擊時不會做出最靈敏的反應,請問您的選擇是?”

“10%。”淩塵毫不猶豫的回答道,他進入遊戲是為了完成承諾,又不是來受罪的,只有腦子有病的人才會選擇高幅度痛感承受,然後在打打殺殺的遊戲世界往死裏受虐。

“痛感承受率設定成功。下面將是初始屬性的選擇。”

在精靈的聲音中,一個寬大的屬性面板浮現在淩塵的眼前,上面分別標注著力量、體質、敏捷、精神四個選項。

“每個玩家共有25點初始屬性點,可自由分配到力量、體質、敏捷、精神四個基本屬性上,每種屬性最低為5,最高為10,其中,力量,影響物理攻擊能力,體質影響生命力和防禦能力,敏捷影響命中和閃避,以及弓、刺類職業的攻擊能力,精神影響魔法攻擊能力與魔法力。每種屬性對不同職業的影響各不相同。請根據自己所期望的職業走向謹慎選擇哦。”

25點屬性點,每種屬性最低5點,也就意味著可自由分配的只有5點而已。站在屬性面板前,淩塵思慮了很久,上前一步,將力量點到了10,體質、敏捷、精神全部停留在了5上。在《天屠》中,他選擇的職業是刺客職業中的殺手系,那也是最適合他的職業。刺客有著可以說最強的單體作戰能力,可在一瞬之間取命不留痕。但刺客的缺陷也很明顯……那就是脆弱的生命力和不出彩的群戰能力。他所選擇的屬性,決定著他在《神月》世界裏將是戰士類的職業走向。因為他此次進入《神月》不再是單純的遊戲,而是要撐起一個女人建立的公會,巔峰的單體作戰能力似乎不再合適。

“初始屬性分配成功。下面請分配你的天賦屬性。每個玩家共有十點天賦屬性點,可分配至幸運、悟性兩個天賦屬性上,每種屬性最低為0,最高為10,天賦屬性是很珍貴的屬性,它們的提升只能通過一些極其稀少的道具或者特殊的任務,而不可以通過升級或者裝備附加。幸運屬性關系到在神月世界裏的運氣,涉及到擊殺目標的爆率、暴擊率、破擊率、偶然事件的成功率等眾多方面,悟性涉及在神月世界的領悟能力,悟性越高,對包括生活技能在內的技能的領悟能力越強,可升級技能的升級就會越快。再次強調,天賦屬性的提升可是非常非常艱難的哦,請一定要謹慎分配。”

淩塵想了一想,將幸運和悟性分別點到5。

“天賦屬性分配成功。淩塵先生,我很喜歡你的選擇,無論是單純的追求極限悟性還是極限幸運,都是很不理智的。初始屬性分配完畢,接下來呢,是您的新手職業的選擇。神月世界裏共有七大基礎職業,分別為:戰士、盾衛、弓箭手、刺客、牧師、魔法師、召喚師,以您剛才所分配的初始屬性,建議你選擇最依賴力量屬性,也有著最強大物理攻擊能力的戰士。請選擇……”