第三百五十三章 規則與戰術(第2/2頁)

大家都知道遠征的不確定性,特別是遠征中如何復活,怎麽判定幫滅細節都沒有放出來。只能是先紙上談兵,如葉航說的,戰爭的勝負關鍵還在於人本身。

在期待中、猜想中、混亂中,遠征終於到來。

……

由於月亮公會被卷軸王定為四十強公會之一,所以月亮五人組一起出現在了一座村子內。這是一個很美麗的村莊或者農莊。入眼是幾十名NPC和包圍村莊的一片麥田。

別人欣賞風景,嶽月作為本村的領主獲得了遠征信息:“教皇發布東征令……友情贈送東西部電子地圖一張。規則如下……”

第一條:每人擁有等級等量的金幣,復活會員成員需要其等級等量的金錢。有領地的會員復活在距離復活人最近的領地中,沒有領地的會員,復活在最近的難民營中。復活可在遠征中中立神廟進行。

第二條:死亡掉落1/3攜帶金錢,無其他懲罰。公會會長死亡狀態,公會通訊不可用,所有公會會員士氣減二。公會人員半數以上死亡狀態,公會會員士氣減二。無領地會員,士氣為零,擁有領地會員士氣加一。

第三條:取得村莊、城堡或者是城市的權杖,宣告為領主。權杖不可移動,只能放置在議事廳中元帥身上。

第四條:村莊產能一小時五十金,不可建造防禦設施,不可征召民兵。城堡產能一小時一百金。城市產能一小時兩百金。完整占領一小時才可獲得。建設一級防禦塔花費五十金、二級防禦塔七十金……五級防禦塔為一百三十金。

第五條:殺死同陣營玩家,對方不掉落金幣,本方士氣減二持續兩小時,並且將殺人名字告知其公會所有成員。非同陣營玩家不可組隊。

第六條:玩家申請後可進入同陣營玩家領地補給,費用三倍。

第七條:每塊領地有五位當地精英,殺死一位可降低對方本小時收益的20%,一小時後精英復活。

第八條:城市擁有研究所,標志為戰爭的城市,可開發兵器。標志為獸都的城市,可開發大型動物作戰。標志為魔法的城市,可開發各種法陣卷軸。

第九條:城堡防禦塔的維修費用只有城市的一半,城堡的防禦塔恢復速度是城市的雙倍。

第十條:城堡和城市均可升級,軍營每一級增加十名會員平均等級的衛兵。衛兵有戰士、弓手兩個選擇,死亡後一小時軍營重新刷新。殺死衛兵無任何獎勵。

第十一條:無領地同盟玩家可以集結在一起成立流寇組織,攻擊任何領地,只能占領村莊,不能占領城堡。但可以洗劫城堡和城市。流寇組織成立後,最少需要24小時才能重新成為系統承認的正規軍。

第十二條:每天早上八點到下午六點為和平時間,和平時間玩家將被傳送出遠征副本。

接下來的細節葉航一個人看了,月亮第一次遠征作戰會議開始。許開首先發表意見:“系統意思是,村子被打肯定是守不住的。”

葉航道:“地圖上有海路兵道,從東軍搭乘船只可以直接到達西軍領地,只需要一個小時。如果是走陸地的話,東軍邊境到西軍邊境需要三個小時。東西軍中央有十座中立城堡和兩座城市。我個人建議,立刻出發,攻打城堡。”

許開:“難民營距離中立城堡比較遠,我們馬上出發的話,很可能只有四十強公會中的西軍為對手。”

葉航道:“建議選中立01號城堡,其一面靠海,並非主要幹道和主要入侵點。距離我們相對不遠。而且從地勢來看,只有紅巾會能比我們預先達到。”

許開道:“我個人比較傾向02號城堡,雖然在主要幹道附近。但是出售藥品也是收取金錢的途徑。這戰爭只依靠系統供給金幣比較被動。但我們實力不夠,要以戰養戰做不到。利用這幾個小時比較和平時間建立防禦,我想還是有把握的。”

葉航想想後點頭:“對,現在有大量的系統城堡只有弱小的NPC防守。應該不會有人願意和我們糾纏在一座城堡中。樂觀點來說,我們有八個小時的和平時間。換算金錢就是為八百金,再加上村莊四百金,我們就有能力建造幾座防禦塔。具備了一定的防禦水準。”