第二百四十八章 必敗

“媽媽說,不要和沒有信譽的人合作。”許開把瘋子拉到了黑名單。這是許開做事的準則。瘋子可能很有能力,可能對自己幫助很大。但是沒有信譽。沒有信譽代表什麽?代表此人具有不可猜測性。你和有信譽人合夥,做生意虧了,還能拿回一半錢。你和沒有信譽人合夥,做生意賺了,你可能一毛錢都拿不到。這類人許開統統歸納到黑名單,不接受他們的任何委托,即使對方給的錢再多。也正因為這條準則,許開合作的對象都是聲譽良好之人,許開的事業才能蒸蒸日上。遇見個能力大信譽不好的,說不準什麽時候就對你下黑手。這類人避之為上策。而許開讓很多大人物放心調查自己的隱私,也就因為許開良好的職業操守。

成功原則之九:你可以有一個笨朋友,但不能有個沒有信譽的朋友。前者只會讓你損失一些金錢,後者可能讓你家破人亡。因為朋友的破壞能力永遠大於敵人對你的打擊能力。

許開寧可選擇葉航做朋友,也不選擇信譽不好的人做朋友。畢竟葉航要弄死他已經在他預料之中。而信譽不好的朋友什麽時候暴走,會不會暴走,你根本就不知道。交朋友如選擇合作夥伴,品德第一,能力其次。

當然,這是許開這樣高危職業所必須具備的準則,不是所有人都應該如此行事。人無完人,金無足赤。

而瘋子瘋了,徹底瘋了。他現在恨不得把許開砍成十八段去喂狼狗。他把這事告訴魂魄。魂魄心中鄙視道:這是人家應得的酬勞好不好?你還少出了兩千金。但魂魄回消息卻是:“太過分了,這人不可信。”雖然才經過一天,但魂魄感覺自己成熟了不少。許開輕輕指點之下,他已經更有主見的分析事情。不僅只看見事情的正面,更看見事情的反面。一霎那,魂魄失落了。他從自己身上看見了爸爸的影子。

死亡模式公會戰也在玩家中掀起了激烈的討論,最多的話題集中在兩點。第一點,只要有錢,完全可以集結精英在垃圾公會對任何敵對勢力進行死亡模式挑戰。這點讓中小公會是人人自危。好容易建設上三級,人家過來把基礎設施全推平了,怎麽搞?

因為玩家反饋這問題太多,智能計算機在論壇給出答案。首先發動死亡模式是需要高成本的,其次,死亡模式因為啟用了基礎防禦機制,所以守方占據很大便宜。相對來說,一個持續發動死亡模式的公會,基礎防禦基本上被耗光。再次,守方可以選擇24小時內任意時間迎戰,攻方全體在線24小時,而後再進行八小時的會戰,如此強度非有深仇是很難想像的……

系統主要強調了幾點,任何公會不能只建設基礎設施和福利設施,必須要投資建設防禦設施。第二,公會擴充要保證人數和質量有一定的保證。其實就是你不能建個皮包公司,只要你有點實力,在死亡模式下,對方也占不到什麽好處。而且就小公會來說,可以獲得對方的宣戰金,也是一件不錯的事。

第二個話題是死亡模式和比賽模式的不同之處。這點系統也給出了全面的解釋。死亡模式商店只出售修補防禦設施、基礎設施的材料、標準30—50級的暗金裝。玩家只能修補,而不能額外建設防禦設施。但事先可以移動議事廳、防禦設施、基礎設施、福利設施等的位置。死亡地圖仍舊是比賽地圖,殺死民兵獲得少量金錢,殺死玩家獲得一定金錢。民兵數量和質量與公會民兵建制一樣。

這兩個系統發布的消息可以說是大利防守方,但瘋子仍舊感覺很難受。事情是他和魂魄一起幹的,聖殿怎麽就找上了自己?公會內人心浮動,雖然在金錢攻勢下,大家情緒稍微穩定。但是事關等級和裝備,不排除部分人消極怠工。瘋子就不小心聽見兩人玩家在對話。

某男:“你傻啊,先把好裝備下了。”

某女:“那不是沒有什麽攻擊和防禦力了嗎?”

某男:“這麽多人,差你那點殺傷力嗎?還有,記得開戰別沖在前面,掉的可是自己經驗。死了復活後多磨蹭一下。看哪路敵人少再去哪路。生命少了一半就回跑。”

某女:“瘋子就是個白癡,你說人家聖殿那邊發布積分令,殺一個玩家就可以拿20塊錢,真金實銀的人民幣。他倒好,只會對十幾個骨幹許諾。”

某男:“就是啊,憑什麽我們當炮灰。我已經想好了,我是弓手,就站城墻上射擊就是。實在打慘了就找個借口下線。”

某女:“對哦,我們直接請假不就好了?”

某男壞笑:“你說我們請假是不是應該幹點什麽?”

某女笑:“討厭拉。”

瘋子沒有心情再聽,出工不出力是目前機械王朝面臨的窘境。瘋子本身不是高手,也沒有什麽人格上的號召力。六大公會比較來看,淺落成功用金錢豎立起了號召力,殤雲對會內成員都不錯,大家有那麽一絲士為知己者死的味道。天狼公會老大天狼做事公正,下手狠辣。對就是對,錯就是錯,沒有灰色,平時又比較護短。所以在會內有相當威望。死亡公會的魂魄不具備優秀品質,但是聽得進別人的勸告,在用人方面對大家比較信任,死亡成員有一定歸屬感。機械王朝有凝聚力,金錢打造的凝聚力。但是只有十來個骨幹。骨幹類似公務員,其他會員屬於臨時工。臨時工平時繳納社保只能拿一份錢,而骨幹不繳納社保卻能拿三份錢。貢獻和收獲有偏頗,所以內部矛盾比較尖銳。