第一百七十四章 錢太多(第2/2頁)

現代經濟社會有人稱快魚社會。不純粹是大魚吃小魚時代。快魚社會的意思是快魚吃慢魚。加拿大將楓葉旗定為國旗的第三天,無數的日本廠商加工趕制的楓葉小國旗和楓葉玩具出現在加拿大市場。銷售火爆,幾乎壟斷。而加拿大本地的廠商坐失良機,市場份額被日本人通吃。

許開認為法杖作為一個最大的武器消費市場,三級法杖已經具備了商品價值。而很多人認為按照目前木匠的發展速度和練級速度,四級法杖才可能成為自制的主流法杖。這就是慢魚現象。

許開招呼來義務工渣子(現名錦衣渣),交給其一千五百金和材料清單,自己快樂練級去。渣子接過如此一筆巨款,心中澎湃。終於、終於自己取得了灰鼠俠的信任,自殺和付出終於得到了回報。什麽金石為開,古人誠不欺我也。於是馬上聯系幾個同事和朋友,六個大陸收集購買材料。

許開42級20%經驗時候,渣子已經把一千五百金全部花光。許開麥肯驗貨肯定了渣子的能力,表示以後將有無限的合作空間。渣子對此激動萬分。

制造三級法杖開始玩技術流,點擊制造法杖,面前出現一塊圖。圖中間被抽走了十來塊各種形狀不同的圖形。玩家的任務就是在十五秒之內,把十幾塊圖形補充到圖中,讓其形成一副完整的圖。時間結束,圖剩余空洞越大,完成度就越低。80%完成度等於正常的成功失敗率。

缺口圖類似俄羅斯方塊,可以上下移動變形。這遊戲難在一塊大空洞有多種組合辦法,但正確就一種。許開連續三次制作,一次失敗,兩次過70%,運氣不錯成功。但出來的都是白色法杖,不具備市場價值。

接下來就比較順利,幾次突破80%,一次竟然到達90%,制造出一根黃金法杖。不過那屬性實在是太惡心了點。三十級的垃圾黃金法杖外面才賣三金。同樣是三十級黃金法杖,職業傾向嚴重的賣到了一百金。小極品,特別某項技能能加一的法杖是萬裏挑一的產品,價格達到令人恐怖的三百金。法杖基本數據是知識,四十級雖然比三十級加成的知識高,但是如果有加重要技能的即使是十級的法杖,也是可以用到四十級。

比如陷阱加一、石墻加一,對許開來說,實力不是提升一點點。

打包材料到凱恩,陷阱三十秒放一個。而法杖三十秒可以做兩把。練級練木匠兩不誤。

藍的、藍的、白的、金的、失敗、金的、金的、藍的、藍的、藍的、白的……

二十把法杖,許開就發現其中兩把法杖可以賣錢,一把三十金,一把二十五金。虧本虧大了。

但接下來的拼接圖卻讓許開眼睛一亮,竟然是一個無大空洞的,全小洞的圖。難度系數立刻降低。許開雙手抓透明界面中的方塊填補,十三秒完成度100%。一把金色的法杖出現在包裹之中。

戰士法杖,力量加15,敏捷加15,防禦加10%,暴擊傷害增加10%,疾行冷卻時間減少10%,生命增加一百點,耐力消耗減少15%,每秒增加恢復生命一點……十個屬性的極品法杖。許開抱法杖哭泣。只要這東西不是法杖,沒有兩百個金幣自己都不會賣。但這東西就是法杖,有人願意出20個銀幣,自己都可以賣。

如此高端的屬性,如此高端而又純粹的職業指向,竟然是法杖。許開闖聯合國總部砸智能計算機的心都有。將近一千金的成本,自己竟然就制造出這麽一個東西。許開迷茫,真的是快魚吃慢魚嗎?

許開消息葉航:“快魚一定吃慢魚嗎?”某人有專業領域的資格。自己郁悶之中也要找人訴苦下才行。順便告訴人家從你那賺的錢都快被我敗光了。

“快魚理論是為駁論。快魚經濟是機會經濟。慢魚好處在於成本的計算、市場的估計等等。快魚的缺點在於風險性高。你問這幹什麽?”

許開把法杖屬性發了過去。

葉航沒多久回發來一件金色披風屬性。

智者披風,三十級。法力上限增加10%,法術傷害增加10%,破壞大師技能加一。