第633章 2.5秒的失敗

“比賽開始!”

……

“比賽結束!”

在場的觀眾,包括當年明月自己還沒有反應過來發生了什麽事情,整個擂台就開始不斷的閃光,宣告正常比賽結束,這個時候當年明月才發現,自己身上的貼身護盾,不知道什麽時候已經破碎了,按照挑戰賽的規矩,一旦持劍者的貼身護盾破碎,不管此時劍娘是什麽狀態,都算這位持劍者輸了!

“你剛才幹了什麽?”當年明月擡起頭,就看見固寒站在自己的面前,正在將自己手中的越王勾踐劍給收回劍鞘之中。

“很簡單,來到你的身邊,然後擊碎你的貼身護盾!”固寒一臉認真地說道,“我既然答應你使用我的全部實力,我就會使用我的全部實力,我說道做到。”

“所以我的真正實力就只能在你的面前堅持幾秒鐘嘍!”當年明月都不知道該如何表述自己的心情了,這種感覺實在是糟透了。自己還以為好歹能和提督過幾招,打幾個來回,結果連對方是怎麽擊敗自己的都沒有看清楚,自己就輸了。

“嗯!”固寒非常老實的點點頭,“準確的說是2.5秒。”

當年明月:“……”

……

“這個,各位親愛的觀眾朋友們,我也知道大家沒有看清楚剛才發生了什麽,不過不要緊,我們就會用慢鏡頭重播剛才的戰鬥,大家請看大屏幕!”主持人擦了擦汗珠,這絕對是他踏入主持行業以來最累的一天。

很快,大屏幕上就開始重播剛才的比賽細節,我們可以注意到,在屏幕上標注了0.05的數字,也就是說,這是以20倍慢速的速度播放剛才的戰鬥。這就意味著,導播認為只有20倍慢速,才能讓觀眾們看明白剛才發生了什麽事情。

“解放吧!落日劍!”比賽開始後,當年明月的第一個動作就是解放自己的落日劍,這沒有什麽好吐槽的,因為每一個非劍主的玩家都是用這個動作作為自己的起始步驟,只不過在20倍的慢速播放之下,當年明月的動作就顯得非常的可笑了,尤其是當年明月擡起頭的時候,那個大大的鼻孔對著鏡頭足足有三四秒的時間,看的所有的觀眾們都哈哈大笑。

而與此同時,在當年明月釋放劍娘的時候,提督也離開行動起來,在視頻中,他是以一種奇怪的步伐很是閑庭信步的向當年明月靠近,可這是20倍數的慢速播放呀!放慢了20倍看起來只是比正常人走路要慢上一些而已,要是恢復了本來的原速,那固寒的瞬間速度豈不是和超音速飛機一個等級的。

所以原本在比賽開始的時候,當年明月和固寒之間的距離還有個100米,可是當當年明月將自己的落日劍給解放出來的時候,固寒距離當年明月只有不到十米的距離了,而此時,畫面上的時間過去了20秒,也就是說,實際上也就是過去了一秒鐘的時間。

接下來可以看到,剛剛解放出來的落日劍臉上露出了迷茫的神色,因為她雖然得到了進攻提督的命令,可是她的視線範圍內卻壓根看不到固寒的身影,她本能的睜大了眼睛,想要找到固寒的位置。

落日劍的注意力都在遠方,壓根就沒有發現,其實固寒就在距離自己不到幾米遠的地方。慢放20秒的情況下,固寒就這麽徑直的與落日劍擦肩而過,走到了眼睛都閉上了一半的當年明月的身邊。

這個時候,落日劍猛的一個轉頭,她畢竟是名劍級的劍娘,在最初的迷茫之後,還是立刻反應了過來,找到了提督的位置,然後她開始扭頭揮劍,要攻擊固寒。

在20倍慢速的鏡頭下所有人可以看到,在最後的一秒鐘內,固寒非常悠哉的躲過了落日劍攻擊而出的兩劍,與此同時,他手中的倚天劍最少在當年明月的貼身護盾上攻擊了不下十五劍,而且每一劍都在貼身護盾都餓同一個位置。

水滴尚可穿石,更何況是名劍呢!

遊戲的戰鬥體系設計雖然不可避免的充滿了遊戲的數據化的味道,但是卻試圖盡可能的模仿現實中的戰鬥情況。在現實中,不管什麽東西,在同一個位置上受到了大量的攻擊,都會變得更加容易損壞。

比如你砍一塊石頭1000劍,都無法擊碎這塊石頭,但如果你在同一個位置砍上100劍的話,那麽這塊石頭可能當場就碎裂了。

擱在遊戲裏面也是一樣的重復了這個效果,如果玩家攻擊在貼身護盾的同一個位置,就會被判定造成疊加傷害,而一旦整個疊加傷害疊加到了15劍左右,那就是一個非常恐怖的傷害了,就算是當年明月已經上萬能量值的貼身護盾,在這種疊加攻擊的加持下,也是無力抵抗,被固寒給破碎掉了。

慢放視頻到此結束,總共是50秒的時間,除以個20倍,剛好就是剛才固寒說的2.5秒的時間。