第4章 世界觀

之前有說過,《劍娘OL》這個遊戲的開發與運營是因為兩個主要目的,目的一是為了緩解大量人類無事可做,混吃等死的精神壓力,在虛幻的世界中豐富他們的生活。

目的二則是為了尋找培養人類社會的中流砥柱:持劍者,創造一個虛幻的世界來磨練他們的戰鬥技巧,畢竟實戰的死亡率太高了,百分之五十的持劍者活不過他們人生中的頭五場實戰。

為了盡可能的還原真正的戰鬥環境和過程,《劍娘OL》中所有的戰鬥副本,都是根據歷史真實發生過的具有相當大典型性和知名度的戰鬥改編而成的副本,副本中每一個場景,每一棟建築,每一個處風景,每一個敵人,每一個NPC那都是有史可查,有史可依的真實戰鬥,是真正存在過的副本,而不是來自於一群宅男的信筆開河。

就比如固寒所在的新手初始副本:《越王勾踐劍》,這個副本的本來故事在人類社會中,那是無人不知,無人不曉,就好像三皇五帝,秦皇漢武一樣,沒有一個地球人不知道這個故事,因為這個故事代表了一個時代的結束和另一個時代的開始。

《越王勾踐劍》發生在距今快一千年前的公元2024年,三次元和二次元接壤的次元壁莫名其妙的出現了無數的裂縫,大量二次元的家夥們從裂縫中湧入三次元,開始了對三次元長達一千年多年的殘酷戰爭。

人類管這些從二次元而來的敵人取了一個飽含著憤怒與悲傷的名字:元冦。

為什麽叫元冦呢?大約是因為二寇聽起來太二,次寇聽起來太次的原因。

戰爭的開始階段,就以人類的徹底慘敗而告終。身為二次元的存在,元冦天生就免疫一切三次元的攻擊手段,他們的身影出現在人類的視覺中,可他們的身體卻似乎存放在另一個世界。再多的子彈,再大的導彈都會從他們的身體中一穿而過,無法造成任何的傷害。

用當時米國國防部長的話來說,那些元冦就像是鬼魂和幽靈一樣,看得見,摸不著,我們英勇的士兵們打空了幾萬個彈夾,也不可能對他們造成一丁點的傷害。

可是,這些鬼魂和幽靈卻可以傷害我們,他們的劍能輕而易舉的刺穿我們的身體;他們的槍能無需子彈可以無限射擊;他們還可以變成魔法少女釋放毀天滅地的超級魔法。各位親愛的議員們,我不得不承認,到了我們去見上帝的時候了。

僅僅五天的時間,整個世界的防禦體系都徹底的崩潰,無數的城市被各種各樣的攻擊打成了一片廢墟,無數的人類慘死在元冦的手中,根據時候統計,短短五天的時間,七十億的地球人口就減少了三分之二,剩下不到二十億人。

就當所有人類準備閉目等死,迎接毀滅的時候,劍娘們出現了。

出現的是如此的突然,如此的強大。

她們以救世主的風姿出現在驚恐的人類面前,與那些強大的元冦們展開了一場場生死之戰。最終形成了一千年後人類以八座超級基地城市為依托,和元冦們展開一場場有關生存權利的戰鬥的地球格局。

越王勾踐劍就是第一個出現在這個世界的劍娘,《越王勾踐劍》副本,重現的就是越王勾踐劍與她的持劍者第一次和元冦戰鬥,並取得勝利的故事。

這是一個被萬眾傳唱,所有人類都耳熟能詳的故事。

故事的主人公有兩個,一個是我們的劍娘——越王勾踐劍;另一個就是她的第一任持劍者——流年歷,一個被後世尊稱為劍祖的男人。

此時的副本中,流年歷這個傳唱了一千年的劍祖,還是一個窩窩囊囊的普通人,躲在這間家傳的“老實人食雜店”中混吃等死,沒有絲毫身為救世主的覺悟,固寒的任務就是找到這個男人,並且引領他走向救世主的道路。

流年歷並不難找,因為他的位置早就被無數的攻略標注了一次又一次,最快捷的路徑,也同樣被攻略標注了一次又一次。

固寒老老實實的按照標準攻略標注的路徑行走,而不是企圖再丟把硬幣,然後指望被人丟到流年歷的面前……這個任務並沒有捷徑可走……固寒找了十年也找不出什麽線索。

好在這條路徑並不需要太多的時間。

雖然食雜店的正門是打開的,但是固寒並沒有從正門進入,因為裏面的道路早已被一些垮塌的三合板給封住了,唯一的路口在食雜店的側面,一個作為倉庫的小房間,那裏的防盜網已經剝離了一半,窗戶也可以輕松的打開。

進入倉庫後,固寒發現倉庫顯得非常的狼藉,似乎被什麽人給洗劫了一樣。

這很正常,因為動手洗劫的不是別人,正是流年歷自己,末世存儲好珍貴的食物和水是每一個宅男都具備的知識,這也從側面正面,倉庫是可以通往流年歷所在的地方的。