第1章 傳說的起點(第2/3頁)

“容貌上,隨機吧!”關於容貌的改變,固寒也早有了自己的計劃。說實話,固寒的容貌根本不需要再修改什麽,他要是擱在天朝出道,直接秒殺TFBOYS之類的小鮮肉,吸引一大批腦殘女粉不再話下。

但是,固寒通過一個神秘的遊戲群,一個只有論壇等級水到了最高級才能進入的玩家情報交流群裏得到了這樣一個神秘情報:在進入遊戲設定容貌的時候,選擇隨機,就可以得到隱藏福緣屬性的加強。隨機醜化的程度越高,福緣屬性就增加的越多。

和那影響遊戲人生走勢的福緣屬性比起來,容貌什麽的,自然是不值一提。

“這是您的權利,固寒同志,但超過美化限度的修飾,將一律加注:PS注釋。”

“開始容貌隨機,非常不幸,你隨機到了醜化120%。”下一刻,固寒那張堪稱俊秀非凡的臉龐,一刀,兩刀,三刀,四刀,從額頭到下巴,從雙眼到嘴唇,全部被劃了個稀爛,鮮紅的血肉也從裏面翻了出來,讓原本那張英俊的臉,頓時變得無比的恐怖嚇人。所謂的醜化120%,居然就是直接在固寒臉上來了四道深深的,如果肥蟲一般的疤痕。

“有趣!這樣子估計不可能討女孩子喜歡吧!”固寒摸了摸自己毀容毀的不堪入目的一張臉,“不過無所謂,按照群裏的說法,我的福緣最少提升了10點。父親,母親,妹妹,固寒一定要成為最強者,殺光元冦,為你們報仇!”

“開始職業設定,您是希望成為戰鬥在前的持劍者,還是希望成為後方支援的緞劍者。持劍者與緞劍者並無高低之分,請固寒同志根據自己的能力決定。”

“持劍者,我只要持劍者。”固寒咬著牙齒。

“好的,玩家提督選擇成為持劍者……開始初始屬性測定……初始屬性測定完畢,開始生成屬性表。”

“玩家姓名:提督。

玩家性別:男。

玩家容貌:醜化70%

身體體質綜合評分:四星。

職業:持劍者。

血量:100

劍氣值:90

先天劍素值:9誇克。

後天劍素值:0誇克。

遊戲劍素值:0誇克。

遊戲劍素值預估轉化率:0.009%

稱號:無。

財富:0人民幣(少年,你需要氪金)

房產:茅草屋一間(想要豪宅別墅,水榭歌台嗎?只要你去戰鬥,就沒有辦不到的事情。)

地位:平民百姓(沒有地位比你更低的人類了。)

聲望:默默無聞(其實這是扮豬吃老虎對吧)

成就:一無是處(您現在沒有任何成就,好歹去弄一個成就來吧……悄悄告訴你,自殺就能獲得一個成就哦!)”

“特別提示,固寒同志,根據最近一次現實劍素檢測,您體內的劍素值為9誇克,不滿足持劍者最低限度的100誇克,根據預估轉化率,您需要在遊戲中得到9000誇克遊戲劍素才能轉化90誇克後天劍素。現實中,體內總誇克值到達100的幾率為0.0001%,您依然堅持要成為持劍者嗎?”

“是的,我堅持!!”固寒的神情沒有變化,顯然早就知道自己體內的誇克值數目。所謂誇克值是現實中和劍娘同步協調,成為持劍者的最低限制數值。事實上,大部分劍素值在100的家夥也很難與劍娘同步協調,大約只有3%的幾率。只有數值達到了200左右,才有20%的幾率,可以和劍娘同步協調。

根據數以百萬技的案例分析,人類發現,在十八歲以前,人體內的劍素值會自然增長,這時候劍素值的增加是比較迅速的。世界上絕大部分的持劍者,都是在十八歲以前自然增長到100誇克,然後進入八大劍娘學院進行持劍者培訓,尋找能和自己共鳴的劍娘,從而成為一名持劍者。

後來人們發現,十八歲以後,也能通過一系列復雜的手段刺激大腦,人為的增加體內的劍素值。

於是,人類將十八歲時,體內的劍素值數目稱為先天劍素值,十八歲後通過鍛煉得到的劍素值稱為後天劍素值。

想要提高後天劍素值,唯一的手段就是《劍娘OL》。研究發現,人類在《劍娘OL》中進行模擬持劍者的戰鬥,就可以主動提高體內的劍素值,但大量的事實又表明,先天劍素值越低的家夥,遊戲劍素值轉化為後天劍素值的轉化率就越低。只有那些80到100左右的家夥,在遊戲後,才有可能提升到最低限度的100誇克。至於八十以下,幾十萬人裏面也難得出現這麽一個特例,更別說固寒這種先天劍素值只有9誇克。

但這終究還是一絲的希望,歷史上有一個先天劍素值只有2誇克的家夥,經過遊戲後,成功的達到了100誇克,然後順利的與劍娘同步協調,成為了一名持劍者,雖然那個家夥很快就死在了戰鬥之中。

這個成功者就是固寒全部的希望,是他的偶像,固寒無數次在潛意識告訴自己,他也一定可以向那個家夥一樣,通過遊戲的訓練,成為一名持劍者,一定可以的!!!