第119章 戰役系統

當歐陽朔還在為北海鎮操心的時候,一則系統公告響徹中國區。

“系統公告:中國區已經成功晉升100座鄉鎮領地,觸發戰役系統,第一場戰役——涿鹿之戰,將於三天後正式開啟,敬請期待。友情提示:涿鹿之戰為非強制性戰役情景任務,只有鄉鎮級以上領地才有資格報名參加。”

玩家嘩然,對所謂的戰役系統一無所知,官網上也沒有任何關於戰役的資料。就連帝塵他們,對戰役設定都一無所知。

相比之前的領地防禦任務,這次的戰役情景任務雖然在規模上要小很多,但是其精彩程度,一定不會低於前者。因為系統做出的限制,相當於只有中國區排名前100名的領地,才有資格參與到任務中來。

那些還在村落階段掙紮的領地,只能發出無力的抗議。而具備條件的這些領地,則是個個摩拳擦掌。有那不甘心的,自然是想趁著這三天的時間,看能不能將自己的領地晉升到一級鄉鎮。

相比其他人的茫然,歐陽朔心中了然。《地球Online》最具特色的玩法——戰役地圖,終於是要開啟了。前世的時候,領主玩家們將征戰戰役地圖,形容為位面戰爭,由此可見戰役地圖的精彩程度。

所謂的戰役,跟情景任務有些相像。系統選取歷史上發生的某一場戰役,以此為基礎,推演出一個臨時的位面地圖。符合條件的領主玩家可以通過傳送陣,帶著自己的部隊,選擇某一方的陣營,加入戰役當中。

在戰役地圖當中,你可以見到許許多多的歷史名人,跟著他們,一起參與到當年的鐵血戰爭當中。甚至乎,只要你有足夠的智慧和實力,還可以改變歷史的走向,逆轉戰局。這種身臨其境的感覺,無疑非常的吸引人。

一般而言,一個朝代最多只會有一場戰役。當發生於這個朝代的戰役結束之後,該朝代的歷史人物,就將現身荒野,加入遊戲進程當中。

因此,越到後期,荒野之中的歷史人物就會越多,領主玩家招攬歷史猛將名士的機會,就會大大地增加。

戰役地圖的另外一個好處,當然就是功勛值。越到後期,玩家爵位的晉升就越困難。就拿歐陽朔自己來說,他現在是二等伯爵的爵位,已經是遊戲中爵位最高的玩家了。但是,要晉升到一等伯爵,依然是困難重重。更不用說是更高一階的侯爵了,那需要的功勛值簡直就是天文數字。

戰役地圖就為領主玩家提供了一個獲取功勛值的機會。每一場戰役,系統都給根據玩家的貢獻度,進行排名。排名越靠前,獲得的功勛值就越多,前十名還有額外的獎勵。

戰役地圖最吸引領主玩家的,還不是上面提到的這些東西。對領主而言,歷史猛將名士,才是他們最夢寐以求的。在戰役地圖當中,玩家有機會觸發歷史人物的收服任務,只要完成任務,就可以將他們收服,帶回領地。

殺神白起、楚霸王項羽、武神趙子龍以及軍神李靖等這些大家耳熟能詳的武將,都將在戰役地圖一一現身,想想就讓人熱血沸騰。

現階段歷史人物的稀有程度,想必大家都深有體會。就是山海鎮這樣底蘊深厚的領地,除了建村任務獎勵的史萬歲,在這之後的半年時間,也只得到範仲淹和田文鏡兩位王級歷史人物而已。其稀有程度,由此可見一斑。

在系統公告發出之後,中國區所有的領主玩家都收到系統提示,歐陽朔當然也不例外。

“系統提示:為了配合戰役系統的開啟,系統將為您的領地免費建造一座傳送陣,請選擇建造位置。友情提示:該傳送陣將永久保留,同時還可用於領地之間的傳送,請謹慎選擇建造位置。”

刷的一道藍光閃過,歐陽朔面前出現一副山海鎮的全息地圖。

選擇建造傳送陣的位置,是非常有講究的。首先,傳送陣不能建造在室內。因此,必須選擇一個空曠的地方。而且,為了傳送方便,要留有足夠大的空間,否則的話,就會出現人擠人的情況。

但是又不能將傳送陣建在野外。因為傳送陣是可以被破壞的,在以後的領地戰爭當中,如果被敵人破壞了傳送陣,那麽盟友就無法傳送過來增援。

最終,歐陽朔決定將傳送陣建在領主府廣場東側,那裏不僅開闊,而且緊挨著軍事區,安全上面也有保障。

“系統提示:傳送陣建造位置選擇完畢,傳送陣自動生成中……”

“系統提示:傳送陣建造完畢,請玩家自行查看!”

歐陽朔走出領主府,只見廣場東側,一座巨大的傳送陣已經矗立在那。

整座傳送陣成圓盤形狀,直徑約十米,材質非石非玉,看上去非常古樸。圓盤的核心,是一個黑白相間的太極圖案,一直在不停地按照順時針方向緩慢轉動。圓盤的中間一圈是八卦圖案,最外圍一圈就是天幹地支。