第七百零一章 歡樂地電人

八秒一次攻擊,法力永不枯竭,這聽起來實在是件非常愜意的事。但還有一個非常不愜意的事,那就是八秒鐘內,將受到多少攻擊。

從理論上來計算,對酒當歌是千人眾,就算八秒每人只攻擊一次,那也是1000次攻擊,更何況不可能有這麽慢的節奏。當然,這僅是一個最粗淺的理論,考慮到實際的走位、攻擊發動時間、法術箭術釋放的飛行時間等等,對酒當歌八秒能對顧飛進行多少攻擊比較虛無縹緲,尤其是,此時對酒當歌追得太急進,拉出了一個一字長蛇陣……

顧飛破天荒頭一次遇敵沒有主動飛奔過去,他站在了原地,現在一秒就可恢復百分之二的法力,顧飛需要更多。八秒一刀只是一道算術題,進行實戰不可能像做題這麽愜意,也許八秒內就要出三刀,接著16秒一刀不出,諸如此類分配的問題,其實在網遊裏也有類似的課題,比如DPS職業如何控制輸出之類。

顧飛看著自己的內力一點點增長,對方的箭手這時已經有向顧飛發動攻擊的了。顧飛擡眼一瞅,他發現他不能再等了,現在對酒當歌的隊形拉得很長,自己正好一夫當關,等人真的聚集起來,一百個法師範圍法術,顧飛就是法力一千萬也必死無疑。

“來了!”顧飛呐喊一聲,揚劍向下殺到,這時幾個刺客玩家正潛行了朝上摸索著,顧飛知道得清清楚楚,高速沖至他們面前,火光一閃,戰鬥正式打響。

六個刺客回了營地,淚流滿面。扇子淩依然是追擊隊的隊長,此時沖得很前,方才六人中所幸沒他,看到這局面,扇子淩迅速給追擊隊的盜賊們下命令:“千裏一醉的反潛行準確率非常高,大家放棄潛行。”

遊戲裏的反潛行技能或裝備,那也是講機率的,一反一個準,那盜賊的潛行技能不是沒意義了?這也是兩種技能水平之間的對抗,你加強反潛行,我也可以加強潛行,反正都是盡量提高自己的機率,所以顧飛一次又一次地反潛行,還是有盜賊玩家執迷不悟,希望碰運氣。而扇子淩現在則是完全死心了,索性要求大家不要用潛行去送死。

“一次法術。”與此同時,扇子淩心中默數,同時非常機智地朝人群裏縮了一縮。作為一個盜賊十大,扇子淩是有志氣的,他的理想不是當炮灰。給千裏一醉最後一擊!扇子淩覺得這才是符合他身份的事。

弓箭手到了這個位置就停步了,他們自然不會沖上去找顧飛近戰。顧飛一瞅這情況,也非常不妙,弓箭手一會聚上百來位,一百多追蹤矢撞上來,必死!

不能放任他們聚集力量,顧飛想著,竟然沒理又一波包抄上來的刺客,直朝箭手們殺去。弓箭手團隊攻擊有一個致命缺陷:太講求站位。胡亂擠成一團,既伸展不開武器,站後面的人也沒法射擊。此時箭手們逐漸到位,才在各找射擊角度,顧飛已經快馬殺到。

無論何時何地何種對手,這種情況下的弓箭手絕對是調頭就跑。但是今天,對酒當歌此戰的指導方針,讓他們沒有做出這種舉動。因為他們想著要消耗顧飛的法力,於是一排五個弓箭手一動不動,慷慨就義。

“兩次了。”扇子淩默數。

“四秒。”顧飛也在數,但他數的不是次數,是時間。劍尖垂下,顧飛飛快一句吟唱。

“火樹千重焰,快閃!!”對酒當歌裏立刻有人大聲喊出。顧飛詫異了一下,他的確是偷著放了這麽一個法術,想不到對酒當歌的人竟然如此死盯著他的一舉一動。

顧飛身前數米的玩家嘩啦一下就四散開去了,顧飛偷襲不成,浪費了一次法力,心疼不已。不過對方的陣型也被打亂,弓手這類職業一時間又要重新站位,顧飛閃身後退,幫對酒當歌拉扯陣型。

這刺客放棄了潛行後,都改用疾行,速度超越顧飛,乘他沖上來動手的空,有數人兜到了他的身後,此時顧飛後撤,他們迎上,前後左右方向統統都有,對顧飛完成了一次包圍。

顧飛也不理會,找個方向就沖上,出手極快,刷刷就是幾劍,對方一看只是一個目標的話這人果然不用法力,只好無奈地一起沖上捐軀引誘顧飛放大招。

顧飛沒客氣,甩手一圈,一個雙炎閃,結果這撥人裏有個刺客意外的堅挺,居然沒被秒掉。可這時牧師還在大後方呢,也沒人幫他刷血,此人連忙想跑來著,但顧飛反應多快啊,擡手就一劍,那人沒死也就是剩一點點血皮,最後還是沒逃了回營地的下場。

“三次了!”扇子淩繼續默數,同時看著第四波人沖上,扇子淩心裏已經開始吹響了沖鋒號。就快到我了,他想著。

這一波人顧飛沒急著動手,剛才四次攻擊算是非常急促了,前後就十多秒,顧飛看對方此時非常散亂,正好乘他們沒什麽攻勢時拖拖時間。於是這波幾個刺客上來,顧飛沒急著秒,耐了心用劍和他們拆招,一邊不斷地後撤,讓對酒當歌的隊伍保持拉長。