第五百章 叢林作戰

接著水深著重回憶,詳細介紹了一下。

原來就在前天,各行會像往日一樣在行會大樓刷取一些行會任務時,紛紛領到了系統發布的一封信函。內容一點也不多,只說主城爭奪戰將在即日裏不期開放,提前預告,望各行會抓緊時間,積極備戰。

所謂一石激起千層浪也不過就是這種情況。雖然只是短短兩句,但是卻來自於系統的發布,在明確今天不是四月一號後,沒有人會質疑這消息的真實性。“不期”會是多久?一星期?兩星期?或者一個月?玩家們一邊紛紛猜測,一邊如信中所言抓緊時間進行籌備。

練級,搞裝備,刷技能熟練……一到這種時候,每個人都會覺得還有許多事情要做。網遊中發展起來可以說是一日千裏,如公子精英團的幾人不過是奔波了三五天,等級排名就直往下掉。

而水深他們這邊的“叢林作戰訓練”更是早幾天就已經開始,在收到馬上要開始這種活動時,更讓他覺得自己真是鴻運當頭。在與縱橫四海的任務對抗中最終落敗後,水深發現了許多自家行會的不足。如顧飛這種變態級強人的差距就不用說了,這種屬於可遇不可求的。作為一個行會,水深還是覺得每個人的能力得到最大發揮才是最重要的。在那次任務對抗中,其實給他印象最深的是縱橫四海配合默契的箭陣。

水深的行會以可以兼任弓箭手的潛伏者最眾,本來他也想試著操練操練大家的箭術配合,相信再結合他們的陷阱陣,一定威力巨大。

但想是這樣想,在實際執行中,水深卻覺得林蔭城的密林地形著實難受,總是阻礙著弓箭手們的發揮。林蔭城的大部分弓箭手都轉成潛伏者,這並非是沒有道理的。

就在感覺繼續不下去的時候,這位專家進入了行會。

專家果然是專家,在稍稍參與了一下後,就開始從理論上向水深闡述叢林作戰的一些關鍵。

首先,要了解到叢林作戰中因客觀因素所造成的一些無法抹去的影響。比如,樹幹的遮擋,不利於大規模地穿插機動,削弱遠程攻擊的打擊範圍;樹幹占位,嚴重影響布陣和整體的協作;再比如大型武器根本無法進入樹林,這問題當然就太現實了,平行世界中可以忽略不計……

一言點醒夢中人就是這種情況了。水深自己隱隱察覺的,總在腦中盤旋,但就是無法用言語表達出來的知識,作為專業人士果然有著準確到位的總結。這一言分析就讓水深對這人是信任有加,進一步向他求教。

而專家也結合遊戲中的實際情況提出了他的看法:首先,叢林中的弊端,對於敵我雙方來說是共同存在的,這無論現實還是遊戲都一樣。所以,如何降低弊端對自己的影響,充分利用叢林的特點,就成了取勝的關鍵。

有關專家闡述的理論,如果佑哥在的話,足以記上厚厚一小本。這已經不是簡單的提供一點什麽遊戲經驗技巧,這基本就是一套成熟的科學體系。這麽多玩意,想讓玩家在短時間內全部吸收當然絕無可能,更何況,遊戲和現實還是有許多有差別的地方的。

最後水深自己又是一番斟酌篩選,覺得可以迅速做到的,幾乎就只有服裝這一條。但僅這一條,在試驗投入後也讓他們迅速感覺到了甜頭。一身自制的外裝,並不影響原裝備的屬性,擁有這種與環境近似顏色的服裝後,的確在叢林更加利於隱藏。還有一方面則是:對手無法上來第一眼就憑裝束判斷出職業,必須使用鑒定術……

這就是遊戲與現實的差距了。遊戲裏玩家有完全不同的各種職業,各職業間有著不同的PK打法,搞不清楚職業就上,不是初級菜鳥就是顧飛這樣的逆天高手,總之都是非常規的。

再之後,水深聽從專家的建議,不再企圖在叢林裏搞大規模的配合作戰。要知道,叢林中因為視線問題,再高超的指揮者也無法有效地觀察到戰局的變化,這樣也就無法捕捉戰機來進行最佳的指揮。殊不見韓家公子在對抗賽中屢屢靠最高點來大做文章嗎?

所以,在叢林裏一是要靠每個人的單兵作戰能力,而團體活動時,一個團隊人數用不著太多,多了也沒用,因為缺乏統一指揮的團隊,基本也算不上是個團隊了。

這一條水深也大為贊同,隨後將行會以15~20人劃分成了數十個小隊,專門針對叢林作戰。劃分過程中也產生了一些麻煩,因為關系好的朋友當然是喜歡分在一起一同活動的,水深也不可能拂了他們的意。最終的許多小隊並非水深心目中最理想的組合,卻也只能如此,畢竟只是遊戲,真當是部隊,個人完全服從組織是不可能的事。

再然後,水深就開始率部在叢林裏一邊練著級一邊進行實際的操練。