第九十九章 法術精通

禦天神鳴很後悔,真的很後悔。

他自以為自己的法師技術已經天下無雙,再用法師和別人網遊屬於不公平競爭,所以這次在“平行世界”裏義無反顧地放棄了法師職業,甚至忽略了在全息模擬下選擇法師根本就是一次全新的感受。這曾經讓他感到過懊悔,但卻遠沒有眼下的感覺強烈。

此刻,他即將協助顧飛進行新的課題研究,諸多法師的特點、操作、技巧浮現在腦海中,自然而然地已經構思出了許多新的法師戰鬥方式。禦天神鳴心中那團已經熄滅在火又重新燃燒起來了,而且越來越強烈,越來越旺盛。直到跳動的火苗拼出“懊悔”兩個字。

“我法師的事業還未完成啊!”禦天神鳴扯著嗓子在練級區大吼。

聞聲望來的玩家都露出詫異的眼神:這一弓箭手喊什麽法師的事業?

“用得著這麽激動嗎?”顧飛茫然。就像別人不理解功夫一樣,他有時也不能理解這幫網遊玩家的心態,劍鬼如是,禦天神鳴也如是。

“好了好了!下面我們就開始吧!”禦天神鳴此時表現地比顧飛還要興奮。

顧飛點頭。

禦天神鳴先進行理論總結:“目前30級的法師,擁有的技能樹是0級的火球術、6級的抗拒火環、12級的法術精通、18級的雙炎閃、24級的天降火輪和30級的連珠火球。法術精通是被動技能,不用理會,能運用在戰鬥中的,就是其他五個了。”

顧飛點點頭。他的“月夜靈袍”上擁有“法術精通+1”的屬性,當時不太明白,想向紅塵一笑的請教的,結果當時對方有事沒來及解答。後來在法師學院把所有技能學全後,看了法術精通這個技能的解釋,也就大致了解了。

被動技能法術精通擁有兩個效果,一是加強角色的法系數。此外,就是增加一定法術傷害的百分比。

和其他技能不同,這個被動技能顯示的是技能等級,而非熟練度。初學時為1級,加強法系數和法術傷害各6%。玩家只能達到一定等級後,才能去學院提升技能等級。顧飛由於是31級才去學習的法術精通,所以一上來即顯示為3級,加強法系數和法術傷害各18%。

而“月夜靈袍”顯示為“法術精通+1”,顧飛估計應該就是提升了法術精通這個技能的等級,讓顧飛的法術傷害更進一步地提升。加上暗夜流光劍的高法術傷害,導致顧飛零熟練的天降火輪就秒掉了享受著“王的號令”的前塵眾戰士。

而“XX精通”這個被動技能也不是法師所獨有。盜賊的“匕首精通”,弓箭手的“弓弩精通”等等,分別決定了每個職業的特長所在。因此各職業雖沒有強行要求使用某種武器,但卻有自己的專長所在。

這本是任何一個普通玩家都已經了解到的事情。也只有顧飛這個技能都沒學全,也沒大肆了解遊戲資料的人此刻方知。

禦天神鳴這時候繼續說:“抗拒火環屬於防禦技能,原本法師都會努力和別人拉開距離進行戰鬥,這個技能屬於比較雞肋的。不過如果是采用近戰的方式,這個技能用處就大了。雖然傷害不高,但是是持續技能,如果你可以像剛才刀貼著我一樣讓你的人一直貼著我,用這個技能也許就能耗死我。具體我還要算一下。你現在熟練是多少?”

“零……”顧飛說。

“靠!”禦天神鳴翻了翻白眼,“那燒不死,熟練太低傷害太少,你平時沒事多用用吧,燒技能沒有別的捷徑了。”

顧飛點點頭。

“不過,在技能持續的時間裏,你怎麽堅持到燒死對方而沒被對方砍死?這難度就大了。”禦天神鳴說。

“加敏捷,讓身手更靈活。”顧飛說。

禦天神鳴一時無語。如果是過往的網遊,攻擊閃避都由系統來運算是否MISS,加點、裝備就可以解決一切。但在“平行世界”裏,攻擊閃避之類的動作都需要玩家自己去完成,MISS不MISS的是全由玩家自己的反應決定。反應快的玩家,也需要相應的加點做出足夠快速的閃避動作,這成了加點的用途所在。所以在“平行世界”裏,角色數據中索性沒有命中和回避的屬性,在遊戲那惡心的廣告語中,這叫做“主動權把握在您的手中”。

理論上說起來簡單,但玩家要適應卻需要很長時間。相信等這遊戲玩出門道,遊戲玩家們也個個成了打架能手,而且各有自己擅長的家夥。

當然,這些都是後話,目前大多數玩家還是處在適應階段。“加敏捷,讓身手更靈活”,這種話讓禦天神鳴聽來根本就是只講理論的空話。

看到禦天神鳴臉上的不屑,顧飛也不解釋,活動了一下身子骨說:“我給你示範一下。”

“嗯?”