第1328章 先鋒戰,扭頭就跑(第3/3頁)

眼下,斯諾就用二十幾秒的時間,整出了一輛造型精奇的摩托車。

【五……四……三……】

在開戰時間還剩五秒時,系統語音開始了倒數,而這時,斯諾已經跨上了摩托,面朝與對手相反的方向……把車子發動了。

對面那位ID【雷德王】的雷兄,也是一臉懵逼,心想著:“這家夥……難道是準備逃跑?”

【二……一……Fight!】

隨著一聲“Fight”,兩人之間的屏障消失了,但在屏障消失前的兩秒,斯諾就已經騎著車跑了……

可以說,他十分充分地理解了那“30秒規則”的意義;為什麽系統只在兩名玩家之間設置了屏障,卻沒有限制他們前往身後的區域?很簡單,就是為了給那些以“潛行伏擊”或“遠程狙擊”為戰鬥風格的玩家,以及那些希望采用別的迂回戰術的玩家一段拉開距離的時間。

當然了,“戰場”雖大,還是有邊際的,而且“消極遊戲”的判定也在,若沒有這兩條限制,那移動能力占上風的一方“朝著夕陽無盡奔跑”,這比賽就沒完沒了了。

“這……”望著斯諾絕塵而去的背影,雷德王心中念道,“倒是沒想到呢……”

他就這麽站在原地,呆呆地等著,不是他不想追擊,是真追不上。

雷德王是個很傳統的格鬥專精玩家,戰力不俗,但他有個短板……就是速度慢;你讓他追個人都未必追的上,別說是追車了。

“嗯……他這樣不會被判定為消極遊戲吧?”看著場上呆立的人影,觀戰空間中的小嘆不禁念道。

“要判定也該判定扭頭逃跑的那個,而不是原地待機的那個。”封不覺接道。

“沒錯。”小靈也道,“徒步追趕乘坐交通工具的對手,很明顯是吃虧的,即使能追上,也會大量消耗自己的體能;所以,對方在原地待命是很正確的判斷和應對,這要是被算作消極遊戲的話,那就有失公平了。”

就在他們對話之際,場上的雷德王已然是坐了下來,並嘀咕著:“呼……那我就在這兒等著唄,反正先跑的是你,你總歸得回來的;什麽都不做的話,也是你先被判定消極遊戲……”

他這個想法倒是沒錯,可是……計劃著去建造導彈發射井的斯諾,似乎本就沒必要回來……