第942章 搜集情報(第2/3頁)

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數小時後,上午十點,封不覺的登陸空間。

“哼……說什麽要一個人在登陸空間裏整理東西,鬼才信呢……”覺哥一來到電梯中,便開始吐槽,“其實是想在遊戲世界悄悄學習使用筷子的技巧吧……想必此刻正在觸摸屏上搜索相關的視頻吧!”

他一邊念叨著,一邊不知羞恥地通過觸摸屏打開了某搜索引擎的網頁,輸入了“如何打結”四個字。

接下來的一個小時,他用空前的集中力和熱情……研究著打結的技巧。雖然他上線前跟若雨說了“我上線是為了搜集比賽情報”這樣的話,但實際上他們倆幹的事情差不多……

不知不覺,一個小時(遊戲時間)就過去了,在觀看了大量圖片和視頻教程後……封不覺關掉了所有的網頁,後退兩步、張開雙臂、用一個《肖申克的救贖》中主角重獲自由時的動作仰天長嘯:“好難啊——”

還是那句話……每個人總有那麽一兩件不太擅長的事。

長話短說,在做完了那些蛋疼無比的舉動後,覺哥終於打開了夢公司的官網和論壇,開始觀看有關比賽的信息了。

此時,巔峰爭霸S2的八強名單早已出爐,八支隊伍的隊名被擺在了官網首頁最顯眼的位置。

而這八支隊伍分別是:【秩序】【諸神】【江湖】【紅櫻】【戰國】【地獄前線】【廢柴聯盟】【山河】。

由於並沒有同一工作室的兩支隊伍一起進入八強,而且也沒有任何一支“二隊”進入八強,所以名單就直接省略了那些隊名中含有“一隊”字樣的隊伍。

總體來看……這八支隊伍中有六支是以工作室為背景的職業戰隊,另有兩支個人玩家所組成的隊伍。

這一結果,可說是大大超出廣大觀眾以及各種情報分析團隊的預測……

在團體競技類遊戲中,職業戰隊的優勢非常大。職業隊坐擁整個工作室的資源,無論人員協調、物品調集、賽前情報……全都比那些“在野”的玩家強太多太多了。

像【廢柴聯盟】這種由四名個人職業玩家組成的隊伍,其實也不能算是“職業”隊……所謂“職業戰隊”,並不是說去找幾個有職業水平的玩家湊成一隊就行了;在選手之外,還有大量的人員都在為這支隊伍的勝利出力……只不過這些人的工作都是在比賽之外展開的,一般觀眾往往會忽略他們的存在而已。

但是,這一次的巔峰爭霸S2,在團體賽形勢下,在幾乎不存在任何僥幸的賽制中……仍有兩支非工作室隊伍殺入了八強。這一結果,也再次讓各大工作室的領導層意識到……不能用看待一般網遊的思維去看待驚悚樂園。

“一眼望去沒有一隊是好對付的啊……”封不覺看到名單後,便虛起眼念叨了一句。

話是這麽說沒錯,實際上他看到這份名單時毫不意外,因為早在他看到十六強的對陣列表時,他就已經預測到了接下來晉級的隊伍會是哪八支。現在的問題是……目前這八支隊伍將如何匹配對陣。

“再贏一場……就能進決賽了。”覺哥一邊快速瀏覽著網頁,一邊念道,“決賽是由四隊同場競技,因此變數會非常多,通常來講……變數增多,就意味著較弱的隊伍會獲得更多機會。”他的視線微移,停留在了【秩序】二字之上,“決賽采用這樣的機制,似乎是在照顧【秩序】之外的隊伍啊……”他頓了頓,“不但能少打一輪,還增加了戰勝明面實力最強隊的幾率。”

念及此處,封不覺已用一目十行的超快速度掃完了官網首頁的每一條信息——基本上都是一些看一眼標題就知道內容的新聞。於是,他很快就打開了遊戲論壇,想看看從那邊能有什麽收獲。

“嚯~”剛打開比賽討論區的首頁,覺哥就被一條置頂的“今日熱帖”給吸引了。

那個帖子的標題是——【半決賽所有匹配可能性及勝負預測分析】。

“呵……”封不覺點進帖子略一觀瞧,就笑道,“所以說來論壇還是很有助益的嘛,這帖子把我需要心算的內容全都列了出來,省去了不少麻煩啊……這樣的話,就可以通過圖形記憶輕松地將列表存在腦子裏了。”

說罷,封不覺就完全無視勝負預測的部分,快速地記下了對方列出的所有“匹配可能性”列表(包括28種單一對陣組合以及105種完整對戰列表),順便驗算了一遍,確認無誤後,他就關掉了帖子。

接著,他就逐一打開了各個討論區,用極快的速度過濾信息,一頁一頁地翻著帖。

有鑒於巔峰爭霸這項賽事的熱度,論壇的發帖量是可想而知的。縱然這是一個工作日的上午、縱然論壇有著各種篩選垃圾帖的機制,但每個討論分區的帖子還是以每分鐘至少一條的速率增加著。