第275章 披風爭奪戰(十七)(第2/2頁)

抱著這種想法的不怕,卻很不幸地被七殺給找到了。而在她逃跑的過程中,三名平民因她而死,為眼下的局面埋下了伏筆。

說句公道話,這也不怪她。對一名玩家來說,在遊戲裏誤殺個把龍套,能叫個事兒嗎?

玩上古卷軸時,因為手賤或者手滑而去攻擊城鎮裏的NPC,又算什麽?

玩使命召喚時,因友軍突然冒出來嚇人、四周太黑、衣服太像等原因打死自己人,也很普遍吧?

玩GTA時,和妓女車震以後,把她打死搶錢……好吧,這有點過分了。

總之,我的意思是……在人命如草芥的虛擬世界中,我們真的要去糾結於每一個逝去的生命嗎?

我想所有人都麻木了吧,你算過自己在魂鬥羅裏打死了多少人嗎?算過在超級瑪麗的世界中踩死多少鴨子嗎?算過在你面前被幹掉的植物和僵屍數量嗎?

殺戮是遊戲的永恒主題,我們早已習慣於坐在屏幕前殺死一些東西,無論他們是人、是怪、還是水果……

只要我們知道,在現實生活中不能這麽幹,就行了……嗎?

還是回到故事中來吧……

說時遲那時快,不怕的驚雷杵挾帶著電光朝著貓女橫掃而去。後者不慌不忙,柳腰輕轉,站在原地,上身後仰,將身體幾乎變為對折一般,避開了驚雷杵。

隨後,貓女那修長的雙腿借勢繃直彈起,重重地踢在了不怕的下巴上。

“唔……”不怕吃痛,倒退而出,頭部受擊讓她有些暈眩,腳下站立不穩,導致破綻又生。

貓女趁勢而上,倒立劈叉,又是一招攻來……