第071章(第2/3頁)

不止封不覺,當天上午已經有很多人在論壇上吐槽這個設定了,當然這也不是什麽大事,系統並未強迫玩家去做這種兌換,覺得不合算,不換就是了。

夢公司目前還沒有任何回應,采取無視的態度。直到五月的第二個星期一,經過一個多月的時間,數次的匯率變更,主流玩家群體已對市場行情較為熟悉,拍賣行中的物價也已基本穩定。夢公司這才更改了技巧值換錢的兌換比例。

那時的驚悚樂園,玩家群已大致分為了三档,分別為:強手如雲的上層建築,人數龐大的中層隊伍,以及新手和休閑玩家為主的底層人群。

上層玩家群體的等級普遍已達到三十左右,各自的專精取向已非常分明,裝備、技能的組合也已是進階水平。他們對遊戲有自己的一套攻略方式,身負與其實力相應的稱號。以他們的經驗和能力可以擔任任何一支中層玩家隊伍的領袖。團隊裏有這樣一名玩家,就算他不發表意見,只做好自己角色應承擔的工作,也可發揮巨大的作用。

再說中層玩家,他們是遊戲的主流群體,從藍領職業玩家到上線較穩定的休閑玩家都有,其中不乏一些有潛力沖擊上層群體的人,但他們對遊戲的解讀與上層群體相比差了一截,所以角色的實力、劇本通關率等等都受到影響。這群人,才是普遍意義上的“玩家”,他們有時能一鳴驚人,有時也會犯錯,埋怨過隊友,也被隊友埋怨過,大部份人覺得自己也算是高手,但又想不明白與頂尖強者之間的差距究竟在哪兒。時間長了,普通玩家都會產生一種心態:那些遊戲裏最強的人,是因為比我有錢,或者就是遊戲時間比我充裕。

這種想法,確實有一定的道理,但只是部份原因。

封不覺曾經分析過,一個有相當技術含量的遊戲,最頂尖的高手總共要具備哪些條件,最後列出了七條:

知識,戰略,運氣,鬥志,意志,勇氣,才能。

雖然其中有先天的條件和不可控調因素,但這就是現實,遊戲和運動在許多地方都是一樣的,努力的天才方可成為傳奇。

最後來說說底層玩家,三句話就能概括:一,加入遊戲不久的新手;二,上線不穩定的休閑玩家;三,戰鬥只有五的人士。

這就是最底層,實力不言而喻,前兩種人可能在一段時間後會脫離該档次,第三種就比較無奈了……每個人都有擅長和不擅長的領域,這個道理自然也適用於遊戲中。

一個月後,驚悚樂園的格局大致如此,提前說了這些,是因為有兩件事要預告一下。

第一件,五月下旬,在遊戲中會舉辦一場比賽,由於玩家數量實在太多,參加預選賽的資格也是需要一定條件才能拿到的,最後那档的玩家們,應該是不可能有機會了……

第二件事,聽完這些,想必各位會理所當然地認為,封不覺肯定身處最上層玩家之列。但是……不對。

他屬於第四類玩家,這部分人的數量還不足以被稱為一個“群體”,在擁有數百萬注冊用戶的遊戲中,總共只有幾十名這樣的玩家。他們的等級未必是頂尖的,但在戰力榜上卻是常客。

在後來的那場比賽中……夢公司幹脆取消了這群人的預選賽的資格,直接編入決賽圈,而且他們還可以在最初的幾輪輪空。雖然這事兒被許多心態失衡的人稱為黑幕或不公平競爭,但從各種意義上來說,夢公司其實是在保護廣大玩家……要是讓你們在預選賽或決賽初期對上他們,那才叫不公平競爭。

……

回到故事中來,封不覺看了一個多小時的裝備,終於算是爽完了。

驚嚇盒子的菜單中,一個頁面上會顯示一百件物品,每件物品只有名稱、類型、價格這三項,點開查看,才會有詳細的情況浮現在眼前。

封不覺自然不可能把每一件都點開查看,他只細看一些感興趣的商品,其余的都是一掃而過,有些頁面十秒鐘就跳過去了。饒是如此,也看了這麽久,可見裏面有趣的裝備確實不少。

全部看完後,他長噓一口氣,閉上眼睛,理了理思緒,然後用檢索功能,找出了一件特意記下的裝備:

【名稱:凱西瓊斯的面具】

【類型:防具】

【品質:精良】

【防禦力:中等】

【屬性:無】

【特效:裝備時,玩家的格鬥專精被視為比實際等級高一級,但不超過C級】

【裝備條件:男性玩家,等級15,裝備後綁定】

【備注:該面具的主人整天和四個愛吃披薩、住在下水道裏的變異烏龜混在一起,作為一名沒有任何超能力的青年,他依然十分熱衷於打擊街頭犯罪,這個面具也漸漸成了他的象征。】