第015章(第2/2頁)

從這個分級可以看出,精良級的裝備無疑將是這個遊戲中後期的主流,也是大部分玩家都有能力獲得的等級。

前文中提過驚悚樂園中獲取裝備的方式,主要就是“找”,但如果有玩家實在搞不到精良裝備,陷入了沒裝備導致實力差,實力差又造成拿不到裝備的惡性循環,該怎麽辦?

這個套牌系統就是遊戲公司想出的辦法,提供給玩家們在遊戲後期獲得裝備的一種變相途徑:只要玩家湊齊一個系列的套牌,就能去換一件裝備,品質保底就是精良,甚至有幾率出現完美。

而“系列”是個什麽概念呢?答案是隨機的,無限的。

就拿這張【拼圖牌:猴】舉例,如果你手上還有拼圖牌:和尚、白馬、豬、食人族,這五張在一起就可以被視為一個系列了。

同理,如果你手上有拼圖牌:鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、雞、狗、豬,加上這張猴子,十二張牌也可以視作一個系列。

只要系統判定一組牌湊一塊兒能算“一套”,那就意味著該系列的概念成立,便可以用來換裝備了。

從這點來看,任意一張拼圖牌,在理論上都能加入眾多不同的系列。而任意一張牌的誕生也都具有一定的隨機性,比如封不覺帶出來的猴子,未必就會變成【拼圖牌:猴】,也可能變成拼圖牌:猩猩、金剛、毛團、桃子、豐臣秀吉等等……又比如有某個玩家從劇本裏帶了雙草鞋出來,有可能變成拼圖牌:腳、稻草、皇叔等等。

這種多元化設定,讓每一件劇情物品都能變成有用的拼圖牌。到了遊戲後期,如果玩家已強大到了可以用武力克服大部分難題,劇情物品上【是否可帶出該劇本】這條屬性或許就會改變他們通關的策略。

因此,實在沒有裝備的玩家,就可以自己進單人生存模式,只完成主線劇情,觸發的支線任務全都不做,把能留下的劇情物品都留下,帶出劇本時就都是拼圖牌了。

當然,玩家拿完想要的東西然後自殺出本是不可能的,想拿套牌,通關是最低限度的條件。無論在哪種模式下中途死亡,裝備物品都能帶走,唯有在該劇本內獲得的劇情物品全都會留在劇本裏,這也是為了防止團隊模式中因為某一名玩家的死亡導致其他人無法繼續任務。

差不多就是這樣,封不覺那邊也已詢問完畢,他結束了與客服的通訊,然後在菜單上進行一番操作,把拼圖牌化為數據儲存在了登陸空間中。接著就準備去領取通關獎勵和額外獎勵了。

他從一開始就沒對這次的驚嚇值評價抱什麽希望,因為這個劇本的恐怖程度本就一般。不過那次額外的抽獎機會他還比較在意。

通關獎勵的隨機技能肯定是自己能用的,那麽不是通用專精就是器械專精的技能。至於那個恐懼評級的額外獎勵……他不得不再選一次裝備,因為一個劇本刷下來,他仍然是手無寸鐵。

封不覺走出電梯,進入了那個敞亮的金屬房間,和上次一樣,裏面有兩根空心的玻璃柱。

首先,他來到了通關獎勵的那邊,通過虛擬菜單領取了隨機技能,一張技能磁卡在玻璃柱中由白光漸漸匯成,封不覺取出這張卡的時候還挺淡定的,但在看到技能說明的刹那,他淒厲的吼聲又一次在這房間中響起:“坑爹呢這是!”