第150章 差一點就信了!

當然了,道歉只是開頭的部分,後面的部分則是遊戲公司所給出的解釋,算是給廣大玩家一個交代!

比如,遊戲的設計初衷,是想將遊戲設計成一個極為逼真的,極度接近真實的世界!讓玩家在進入這個世界之後,就仿佛是進入到了一個真實的幻想玄幻世界一般,身臨其境的體驗這個世界的精彩,出於這個考慮,遊戲策劃們在深思熟慮之後,取消了種種遊戲的人性化內置功能,取消了以往遊戲裏的經驗體系設置,取消了遊戲裏的等級,取消了背包功能和倉庫功能,取消了……

總之,大部分與遊戲有關的功能,策劃們處於這個考量,都給取消掉了!

然後,為了讓遊戲裏的NPC的智能更加的人性化,而不顯得死板,遊戲的策劃人員花費了大量的精力來設計遊戲裏NPC和怪物的智能,最後,終於讓他們的智商達到了理想的標準,看起來和正常人類沒有多少區別了。

為了讓這個世界更像是一個真實的世界,讓玩家們身處這個世界,甚至會下意識裏將其當做是真實世界,而不僅僅只是一個遊戲,因此,這個世界的任務系統都做了模糊化處理,不再有明確的任務NPC存在,與NPC的交流方式,怎樣獲取NPC的好感,並從他們的手中探知隱秘,獲得任務與獎勵,這個都得玩家們自己去摸索,而且在出了新手部落之後,哪怕是接到了任務,系統也不會給出提示了,這一切都要由玩家自己去判斷!

而真實的世界,是沒有副本存在的,也不會有真正意義上的安全區存在的,所以,在‘荒古時代’裏,身處在滄瀾大部的玩家們,才會被魔物肆虐的時候所波及,無辜死去!

至於那數萬玩家,被NPC統領當做炮灰來使用,最終更是慘遭己方NPC的屠戮,遊戲公司在給出了補償之後,也表示了遺憾。

公司表示,這個規模宏大且極度真實的遊戲世界,在設計投放之後,遊戲公司便不再幹涉其的具體運轉,並讓其自主的運行了下去,因此,《荒古》亦可以被看做是一個真實的世界,玩家們在遊戲裏,最好用現實裏的想法來思考問題,對待遊戲裏的NPC,以及各種NPC勢力,也得把他們當做正常的人類,以及人類勢力一般看待,只有這樣,才能夠避免像昨天那樣的悲劇,再一次發生!

最後,對於事先沒有給玩家們說明‘荒古’世界的這些具體狀況,給玩家們的遊戲體驗造成了極大困擾,遊戲公司表達了最真摯的歉意!

這篇道歉信,洋洋灑灑的大概有3000多個字,當其被發布在了荒古時代的官方網站上之後,論壇上對於遊戲公司的聲討浪潮就戛然而止了!

然後,一些支持遊戲公司的言論便如雨後春筍一般的冒了出來!

“人家的遊戲,都已經免費讓我們玩了,我們還要怎樣?”

“不愧是由那麽多頂尖遊戲公司聯合,組合而成的超巨型遊戲公司,他們哪裏是在制作一款遊戲,他們分明是在創造一個區別於現實世界的第二世界啊!”

“其實,如果不從遊戲的角度來評判‘荒古時代’的話,荒古時代,確實是很不錯的,裏面什麽都顯得很真實,有一點真實世界的意味在裏面了。”

“我收回我昨天說的話了,等過了一個月之後,我將再次進入‘荒古時代’,開始我新的征程!”

“好久沒看到這麽有良心的遊戲運營公司了,我決定放棄我現在玩的那款遊戲,加入荒古時代!”

“弄月工作室,正式入駐荒古時代,將在月汐大部招收給力打手20名,要求先天境界以上,能夠聽從指揮,待遇從優,有意者可聯系……”

“這遊戲確實還不錯,很真實,其實沒有安全區這個設定,也沒啥不好的,就是死亡後一個月才能登陸遊戲,這個太傷了。”

……

段塵翻看著這些評論貼,看著再次恢復成了一團和諧的遊戲官方論壇,不得不驚嘆於,遊戲公司真是好手段,一封小小的道歉信,便將這一次玩家的信任危機,揮手間給消弭得無影無蹤!

甚至可以說,當段塵第一眼看到這篇道歉信的時候,看到裏面的那些解釋,他也和論壇裏的玩家一樣,差一點就真的相信了!

好在還有‘遊戲能力現實化’這個無論怎麽解釋都解釋不通的事實存在,讓段塵對這篇道歉信裏的內容,保持了一定程度的懷疑!

管他呢!自己的‘顯魂術’經過這幾天的參悟,距離入門應該不遠了,只要‘顯魂術’入門,便可以讓自己的魂魄擁有初步離體的能力!魂魄可是無形物質,極為虛無的一種存在,只要自己的魂魄可以離體了,那麽自己就去到‘荒古時代’遊戲公司的總部附近,然後進行魂魄離體,讓自己的魂魄去他們公司的總部裏一探究竟!