第七百六十二章 接連攀升的挑戰難度(第2/2頁)

這是一個無比強大的技能!

因為,一旦火焰光圈成型,趙定國就必須立即跑動。不然的話,2秒內沒有離開光圈範圍,就會受到光擊陣轟擊。雖說500點傷害很一般,後續80點/秒的傷害更是完全不被趙定國看在眼裏。但是,那2秒的眩暈要命啊!

一個周期才3秒的技能,被打中居然就眩暈兩秒,冷卻也只有1秒!

如果沒有什麽瞬間的位移能力,一旦命中,搞不好就等於連中三輪。等火焰追蹤進入5秒的短暫冷卻,才有機會逃離。但這三輪總計九秒的時間,虎視眈眈的三只精英怪能打出多高的輸出?

毫無疑問,這是一個不慎,就必死無疑的絕殺。除非運氣好,趕在三輪的最後一輪被打暈,或者趙定國開了冰霜壁壘,才有可能硬挺過去。

基本上,從火焰追蹤出現,趙定國就再也沒有停下跑動的腳步了。

要命的光擊陣,不停的在他腳下制造著催命的火焰光圈。跑動速度稍微慢一點,就會被範圍並不小的光擊陣打暈。而且,如果只是追求生存時間也就罷了。趙定國還一心想要反殺一個,所以還得在跑動中抽空反擊。

想想吧,一邊狼狽的規避擦著身子用出的腳底火焰,一邊躲閃霍伊恩引導的各種火焰魔法,還要注意打斷巨力之博克斯的技能,同時留心被他主攻的幻影之歐克瑟的動向,並且合理分配各種保命技能、普攻和法術爆發的時間……

需要考慮的事情太多了,但留給趙定國反應的時間卻只有一瞬。

稍微一個環節處理失誤,就可能導致一連串的悲劇。好的時候,還能通過星體禁錮、幽靈漫步之類的技能立即躲開;一個搞不好,就要被打個半血,或者開壁壘硬抗了。這種情況下,趙定國只能依靠豐富的經驗、對各大技能的異常熟悉,以條件反射般的意識進行應對。

總算他那4000+的血量,以及本身就很強的減傷,給了一點允許犯錯的空間。

如果換成一個只有兩千多血、防禦二十點的脆皮法師,估計處境就要比他還艱難十倍了。任何一點失誤,都可能導致最終的失敗。

這樣的高強度戰鬥,是十分消耗精力的。而且,三只精英怪的強勢壓迫,讓趙定國無法完全控制技能的釋放節奏,必須要跟著它們的節拍動。這樣一來,魔法的消耗就是一個大問題了。哪怕趙定國保持著元素點燃,有150%的魔法恢復速度加成,還有各種專精、宗師級的掌握減少魔耗,但他的魔力整體還是以穩定的速度在下滑。

好幾次,趙定國都不得不暫停技能的釋放,並利用一些相對廉價的道具加速回藍,以便讓魔力維持在一個開領域後足夠一輪爆發的水準。

在這樣的艱難戰鬥中,歐克瑟的血量一點點跌到了40%以下。

而從開戰到現在的時間,也一點點接近了15分鐘!

盡管有些焦急,但趙定國卻不敢讓這種負面情緒控制自己。他竭力的讓自己保持在鎮定狀態,盡可能的在難度再度升階前打出更多輸出。可時間的流逝卻不會以人的意志為轉移,當十五分鐘的提示出現,金色的光芒再度撒下時,趙定國不出意外的看到了歐克瑟的實力解放!

這個一直被自己針對的家夥,終於也要牛逼起來了。

在趙定國的注視下,這只在閃避能力作用下身形已經相當朦朧的怪物,迅速變得透明起來,消失在了空氣中。

新解放的能力,居然是隱身!

怎麽說呢?

這樣精英怪的隱身技能,幾乎鐵定是會附加加速啊、破隱一擊啊之類的能力。對於很多高手來說,可能看不見的敵人比看得見的更難對付。但對趙定國來說卻未必是壞事,而且他還有女王之眼。立即支付勝點激活真視能力後,趙定國很快便看到了隱身狀態下高速接近的歐克瑟。

本身移動速度就有450點的幻影之歐克瑟,這一刻的速度至少被加成了20%,絕對進入普通意義上的最大速度了!