第594章 灰燼之靈傳承!(第2/2頁)

除了新出現的技能經驗外,這個變動還引發了一個爭論。

那就是等級重要,還是技能重要!

狩獵獲得的經驗能量是固定的,比例該怎麽分配?到底是優先投入到等級,亦或者優先投入技能?

一些技能不算厲害、屬性成長特別高的英雄,或許在加了主要技能後,會優先選擇提升等級。但也有一些技能特別厲害的學員,用近乎極端的分配方法,把等級壓得特別低,優先升滿了技能。

兩個流派,在大三的戰網版塊中吵得不可開交,基本上隔幾天都能看到新開的論戰帖。

不過,對灰燼之靈這個傳承來說,應該是技能和屬性都重要吧?

所有技能全部是主動技能、技能CD又大都很短,意味著耗藍會很多。沒有屬性支撐,戰鬥很難持久。但是,三個小技能不管哪個都非常好用,升滿後會非常出色。如果沒有龍血果的效果,胡司明或許會偏重優先升技能。但有了龍血強化額外提升的屬性後,等級每升一級,他都能獲得總計八點五個屬性點!

考慮到大招必須要等級到LV6,而且技能和等級都很重要,胡司明初步定的路線是,平分技能和等級經驗。

至於六級之後如何,技能經驗又該主加哪一個技能,這個還有待討論。

……

傳承的改造還在繼續!

雖說主要的屬性提升、技能傳承已經完成,但精英跨入英雄帶來的改變實在太大,一時半會根本完成不了。在胡司明剛粗略的看完技能後,新的提示出現。

這次是關於原本的裝備位和技能位處理的。

“裝備位升級完成,原有寶物全部解除。”

“自由技能位融合完成,原本的三個普通技能位消失,承載的技能【英勇沖鋒】、【炎爆】、【裂火斬】將被遺忘。你可以選擇保存其中某個技能,並將其進一步升級為自由技能,也可以選擇全部遺忘。”

“請在十秒內做出決定!”

雖然感覺有些可惜,畢竟是陪自己征戰了兩年多的技能,而且也都花費了心力苦練、投入資源升級過,但現在有了更強大的英雄技能,再不舍得,也到了讓它們退場的時候了。唯一的自由技能位,胡司明肯定要留給自己的【真龍形態】,畢竟這是一個有著無限潛力和變化的技能。只要有不同的真龍之血,一個技能可以有多個技能的效果。就連龍騎士的大招,都沒這麽溜。

僅僅低頭了三秒,他就做出了遺忘決定!

“進階技能【英勇沖鋒】、【炎爆】、【裂火斬】全部遺忘。”

“作為補償,每個進階技能都會折合成雙倍的技能經驗,連同其他廢棄的英雄靈魂石一起,用於提升英雄技能的等級。”

原本的技能位處理後,傳承大概接近了尾聲。

胡司明能感覺到,持續強化他的身體的熱流速度放緩。身體的素質在接近一個巔峰後,也終於不再增加。就在這時,灰燼之靈炘消失前遺留下的那瓶烈酒酒釀,在傳承光柱的指引下淩空飛起,落到了胡司明手裏。

烈酒麽?

胡司明不是不能喝酒,但高烈度的燒酒,平日裏還真不怎麽喝。可灰燼之靈炘特意留給他的,不可能是凡品,明顯是自己拿到了炎陽果實的變相獎勵。他看了一眼灰燼之靈消失的玉石大釜,默默擰開了木塞,狠狠喝了一大口。

濃郁醇正的酒香之後,超高烈度的酒液在他身體內化開。人說燒刀子喝下後像是吞了一口火,而這炎陽果實釀造的烈酒,感覺就跟真的烈焰無異了。接連幾口,將最後一滴也喝下後,身在空中的胡司明只覺得有種火辣的微醺感覺,酒漿中的炎陽果實精華徹底激發開來,搭著傳承強化的尾班車,再一次開始了新的改造。

“炎陽烈酒和火屬性龍血果的效果融合!”

“原本的效果為:減少所有火屬性傷害20%。融合後的效果為:受到火屬性傷害攻擊時,至少減免20%的傷害。火屬性攻擊造成的血量損失越多,減免的比例也會越高,最多提升到50%!”