第572章 天賦三層的展望(第2/2頁)

隨意跟上其中一隊後,五人在拉開一定距離後很快出手。

跟之前的戰鬥一樣,言少歐他們負責對付穴居人,胡司明則單挑燃刃術士。由於對它的戰鬥套路非常熟悉,再加上於高武的標記加成,打起來完全沒有壓力。只要燃刃術士開啟火焰壁壘,恰好擁有克制手段的他就會立即動用死亡領主皇冠將火盾擊破,剩下的就是一路平砍擊殺!

依靠這個辦法,胡司明來回幾趟,把剛才準備偷襲他們的燃刃術士幾乎殺了個遍。只有一名燃刃術士跑的太遠,實在找不到了,才僥幸從胡司明手下逃脫。

不過,它也就只能多活這幾天了。

等夜魘暗潮一到,這片區域殘存的怪物,必然會作為獸潮的先導沖擊怒焰裂谷營地。或許裂谷深處的怪物能夠拖到天明、自行返回,但這些充當先炮灰的先鋒,下場幾乎是注定的。兩百名精英學員和大批協防的傀儡士兵,會瞬間將它們打成飛灰!

正因此,胡司明完全沒有跟一只逃跑怪物計較的想法,而是沿著裂谷繼續搜索。

一天之後,歷經大小數十戰的小隊,逐漸深入到了裂谷中部。這裏的南北寬度,已經接近了二十公裏,是裂谷最寬的一段區域。由於面積的擴大,胡司明等人的前進速度也不可避免的放緩,在這裏反復跟魔獸們交戰。

也正是在這片區域,胡司明遭遇到了任務要求的另外一種對手。

燃焰刺客!

它的等級和資質模板跟燃刃術士相同,也是LV25的藍名強化級怪物。雖然沒有隱身能力,但卻強化了氣息隱匿,可以接近到敵人很近的距離不會被發現。此外,它還擁有兩個強大的技能:燒灼鎖鏈、刺殺。

刺殺這個技能,聽名字就能猜出個大概。效果是在武器上附加火焰能量,然後對敵人的要害發動致命一擊,造成一點五倍的暴擊。雖說威力一般,但勝在冷卻時間短,可以五秒動用一次。燒灼鎖鏈這個技能就不用說了,它跟燃刃術士的火焰壁壘一樣,完全是灰燼之靈技能的翻版。

或者說,完善灰燼之靈傳承的法則,有部分就是從這些技能上取得的靈感。

燒灼鎖鏈的效果是,釋放火焰形成的枷鎖,捆住附近的目標,造成持續2秒的束縛和75點/秒的傷害。

“這個技能,看來對應的是灰燼之靈的一技能【炎陽索】了。”

胡司明心裏想著,手上卻沒有絲毫的停頓,跟燃焰刺客戰到了一起。

刺客類型的怪物向來是先下手為強的,靠近後不等胡司明出手,搶先就是一道燒灼鎖鏈!

燒灼鎖鏈的魔法傷害倒還在其次,畢竟胡司明對火系傷害有著強大的減傷。但持續2秒的束縛,外加一個初始的打斷效果,就非常惡心了。中了這個技能,胡司明完全沒辦法走位躲攻擊,只能嘗試招架格擋,或者依靠身體硬抗。當然,祈禱自己11%的閃避概率觸發也不失為一條路,只不過LV25的刺客出手時肯定也會有命中加成,閃避觸發的概率會無限低就是了。

近150點的傷害浮現。

燃焰刺客的出手角度非常刁鉆,大概是動用了刺殺技能,一擊幹掉了胡司明一大截生命值。加上燒灼鎖鏈的傷害,轉眼間胡司明的血量就被打掉200點。感受了對方的輸出後,胡司明沒有給它更多機會,一道炎爆將其打暈。

等到炎爆的效果結束時,燒灼鎖鏈的束縛也已經結束。

沒了這個限制技能,恢復正常戰鬥的狀態,胡司明是完全不會怕燃焰刺客的。他的基礎步法和基礎能力畢竟是LV4的,一些難度比較高的閃避動作都能輕松做出。配合走位和英勇沖鋒的打斷,一套循環輸出下去,哪怕期間只出了一道暴擊,燃焰刺客的血量都被打掉了近三分之一。

最終的結果自然不用多說,胡司明以一道箴言的傷害收尾,幹掉了燃焰刺客。

如果不是省手段留著預防突發情況,胡司明還有驅散、符文之語等可以用,戰鬥起來只會更輕松!