第504章 術士的死亡遊樂場(第2/2頁)

“主線任務的獎勵將在戰場通關後結算,跟戰鬥評價有關。”

“本場景中的可選任務有:無辜的員工(個人)、一切的源頭(團隊)。”

“可憐的員工:曾經在遊樂園中的工作人員,全部變成了為虎作倀的怪物。幹掉兩名員工,可以獲得100通用點獎勵,失敗會倒扣100通用點。”

“一切的源頭:邪惡的術士,是導演了這場災難的罪魁禍首。幹掉他,小隊中的每名學員都可以獲得300通用點,一塊空白的靈魂石。”

“任務說明1:如果遲遲不能得到靈魂,邪惡的術士就會變得狂躁,命令他的傀儡們加強攻勢。反之,攻擊會暫時減弱。”

“任務說明2:天亮之時,存活學員最多的一方將獲得統考勝利和基礎評價獎勵。若成功擊殺術士或者團滅夜魘校區的學員,將以完美評價直接通關。”

“任務說明3:術士是英雄級單位,請謹慎選擇是否挑戰。”

“任務說明4:本次戰場中有符點。”

一連串的提示,飛快從眼前閃過。

術士的死亡遊樂園!

這個之前從沒聽說過的統考戰場,想必是學院才開發出來的模式——從天秤座的情報科統計來看,基本上每個學期學院都會新推出一些不同的戰場,防止學員依靠死記硬背,強行記住大多數戰場情報,進而最大限度的保證對戰雙方公平。

胡司明這邊沒聽過不要緊,對面在這點肯定也一樣。問題的關鍵在於,這個統考戰場的難度。以生存為主題的戰場,從來都是難度最高的類別之一。這意味著,裏面怪物的平均實力都有堪比學員的水準。而且,這次的戰場最終BOSS又是英雄!

大二學級的統考,難度比大一高很多,出現英雄級單位並不罕見。但以往的統考,除了敵方有英雄單位外,己方陣營一般也有,學員們多半無需直接跟英雄對抗,往往是彌補其他方面的戰力差距。可這一次,術士很明確的被當成了主線任務的最終目標。

雖說任務的確沒把話說死,但如果夜魘的學員想辦法斬殺了術士呢?

那樣的話,敵人就可以直接通關了!

所以,這一場統考注定了十分糾結。胡司明他們既要應付術士手下的傀儡襲擊,又要跟夜魘學員敵對,還要時刻注意術士的動向。這個棘手的英雄,仿佛必修課中的肉山。自己這邊陣容不好,等級不高,輕易不敢打,但又不確定敵人能否偷掉,簡直就是兩難。

夜魘那邊,估計也有同樣的忌憚,進退不得。

就在胡司明他們的分析中,戰場載入開始。隨著十道銀色的光芒出現,參戰學員被陸續投入到了統考戰場中。

看清周圍的情景,四人都是一呆。

一直以來,學院的戰場幾乎全都是魔幻的場景,頭一次,戰場中出現了酷似現實世界的建築。深沉的夜色中,高聳的摩天輪緩緩旋轉;空無一人的過山車自行駛上了高坡,然後轟然加速俯沖下來;開著彩燈的旋轉木馬上下起伏,但卻沒有歡快的音樂聲……這裏雖然有各種娛樂設施,酷似一個大型遊樂園,但卻詭異的沒有任何人。

諾大的場子,空曠如野,只有霓虹燈在閃爍。淡淡的黑氣飄散在空氣中,不僅沒給人繁華和休閑的感覺,反倒像進了鬼屋一般,讓人毛骨悚然。

進入的時間,是午夜十二點,距離天亮還有倒數六個小時!

“這還真是……”

言少歐推了推平光眼睛,不知道該怎麽評價本次戰場設置者的惡趣味。平日裏,什麽惡魔啊、亡靈之類的怪物,學員們早就不知道殺了多少,根本沒感覺。可把場景放到現代社會,弄了這麽一出熟悉而又陌生的遊樂場,反倒讓氣氛有點嚇人了。

許光神經很大條,倒是沒覺得怎麽樣,反倒是咽了口水。

看到遊樂場,他想起了爆米花、汽水和炸雞!

史牛則是一聲沒吭,平靜的跟他們拉開站位。盡管知道剛開場,空曠的附近不可能有敵人,但還是盡職的警戒起來。一旦有危險出現,他隨時可以利用戰爭踐踏發起反制。

胡司明趁開場的機會,重新看了一遍統考的任務說明,務必做到了沒有一處遺漏。隨後,他才打量起跟他們四人分配到一起的第五名學員。

出乎預料的,這個人,胡司明居然認識,而且才剛認識不久!