第276章 五月的必修開課(第2/2頁)

這個分路,看上去沒什麽問題。

眼瞅著出兵的時間就要到來,胡司明早早來到中路高地前站定。巫醫也提前買了一組偵查守衛,塞給了劣單的賞金獵人。雖然在必修中是第一次用賞金這個英雄,但言少歐的表現還是很不錯的。學了一級疾風步,並且來到下路河道蹲符。發現是沒什麽用的幻象後,他順手激活,並且在河道高坡處插了一個眼。

有這樣一組視野,不僅可以幫胡司明看符,還能有效降低被天輝Gank的風險。

至於對線的敵人,也隨著天輝英雄上線浮出水面。

他們的陣容偏推進體系,有死靈法師、聖騎士陳、先知、受折磨的靈魂、黑暗遊俠。跟胡司明對中的,正是死靈法師這個少見的法系核心之一。在天輝劣勢路的是先知,他將面對夜魘這邊的影魔、巫醫和拉比克。

對上先知的話,影魔應該是毫無壓力了,發育肯定不錯。

至於天輝的優勢路,則是受折磨的靈魂和黑暗遊俠。黑暗遊俠算是夜魘的後期,有著廉價但又可觀的物理輸出。受折磨的靈魂是一個四主動技能的法師,法系輸出非常可觀,而且拆塔極快。

跟這樣兩個英雄對上,言少歐的賞金還是不太好過的。

聖騎士陳,並沒有在線上露頭,估計是蹲在了野區。

整體來看,對線的形勢還可以接受。雙方的優勢路都能很舒服的發育,中路的話,胡司明使用蝙蝠雖然肯定不如灰燼之靈順手,但也不會虛死靈法。關鍵還是要看,誰能最先打出優勢。

在兵線的簇擁中,胡司明跟死靈法師對上。

近戰有近戰的好處,畢竟胡司明一直訓練的就是基礎近戰。當然,遠程英雄也不錯,有著天然的攻擊距離優勢。只不過,天輝的死靈法也是遠程英雄。在站位都不錯的情況下,雙方只能老老實實的拼起補刀功底。

如果移除英雄傳承,用真正實力跟敵人打,胡司明有信心打爆眼前這個死靈法。但驟然換成不是特別順手的遠程,胡司明的補刀就難免降低一點水準了。好在他也想到了這點,所以一級沒有學常規的火焰飛行,而是直接升了粘性燃油輔助補刀。

粘性燃油這個技能,是個很有特色的技能。冷卻時間僅有3秒,消耗魔法也只有20點,最多可以疊加十次。每疊加一次,都可以降低敵人的移速和轉身速度,還能額外增加傷害。可以說是蝙蝠騎士的核心輸出技能,一級升級它,正好用來補刀。

疊加兩層燃油後,胡司明的攻擊傷害額外增加了20點,補刀起來就容易多了。

第一波兵線,雙方的補刀大致是半斤八兩。正常情況下,死靈法前期想要殺蝙蝠是不可能的,胡司明雖然有單殺能力,但也要兵線好,而且至少三級才能比較穩妥。所以他也不是很急,而是穩穩的跟死靈法補刀,盡可能壓制對方經驗。

這個時候,上下路的情況都比較平靜。

言少歐的賞金獵人非常猥瑣,隱身即將到時,才趕緊出來砍一刀,盡可能蹭點經濟,主要以自身安全和混經驗為主。影魔那邊就不用說了,一個人大踏步的空補,發育的十分舒服。面對天輝三人集結,敵方的先知幾乎都不敢露面。這種情況下,巫醫和拉比克能幹的只有掛機拉野。

短暫的和平中,第二波兵線也被胡司明清掉。

對面的死靈法師並不確定跟誰對中,所以提前留了一點錢。確認是蝙蝠後,這會早早用動物信使運來了一個小魔棒。面對胡司明這冷卻三秒的粘油,小魔棒簡直就是攢能量點數的利器。只要胡司明想補兵、壓制,小魔棒就能很容易攢滿十格能量點數,到時候一嗑,瞬間恢復150血、150藍。

死靈法師的一技能是死亡脈沖,集治療和傷害於一體,有藍就等於有血。這樣一來,死靈法師安全系數會高很多。他甚至還算計著,想辦法勾引胡司明沖塔,然後好反殺。

這個想法自然不錯,但很可惜,蝙蝠騎士的單殺能力非常可怕,並不是一個小魔棒就能救下來的。

胡司明在耐心的等待三級這個時刻!