第240章 破路和二代肉山(第2/2頁)

只掛掉了一個地獄領主,這結果,已經比預想的好太多了!

重新集合後,夜魘雖然立即發動反撲,趁地獄領主沒復活推掉了天輝的中二塔,但他們的行動也就到此為止了。補給完狀態、更新了一輪裝備後,天輝四人守在高地上,斷絕了夜魘貿然上高的想法。

這破路之戰,一直到現在才算塵埃落定,讓夜魘陷入了極大的被動。

雖說他們仍舊有可能通過團戰打回來,但隨著裝備拉開差距,夜魘必須要打出理想中的完美團戰,才可能做到,可以說難度大增。單從局面上看,他們跟天輝已經是三七開。

破路加殺人,讓胡司明順利做出了林肯法球。雖說因為買活緣故,比預計的要慢一些,但至少是兩個大件在身上,比夜魘只快不慢。魚人假腿跳刀黑黃後,身上也多了一筆錢,開始努力發育準備做強襲。這件神裝一出,不管是魚人個人還是天輝整體團隊戰力,都會有一個質的飛躍。地穴編織者的暗滅,效果也會大打折扣。

掌握主動了天輝,這一刻稍稍放緩了節奏,開始等魚人強襲出爐。

因為中路兵線的緣故,夜魘必須分人去守,方便了天輝去掌控他們的動向。這期間,學員們偶爾也敢分頭帶一下線,或者抱團打野。有地獄領主的祭品在,遠古野也可以比較輕易的打掉。再加上他們偶爾集體玩失蹤,給夜魘帶來了極大的心理壓力,雙方的經濟差距,開始逐漸拉大。

短暫的幾分鐘緩和後,肉山進入了刷新時間區間。

這第二個不朽盾的歸屬,牽動了雙方學員的心思。天輝如果能拿到這個盾,只要不犯大失誤,基本上又是一路穩了。破兩路的話,夜魘就真的沒得打了。可夜魘若是能拿到,就能把主動權搶回來。他們如果避戰,天輝不可能主動打。若是想反攻,有盾的話也能抹平經濟上的差距。

在雙方都緊盯的情況下,不管哪一邊想偷盾,都十分困難。

差不多一分鐘後,二代肉山正式重生!

通過飛行信使,天輝很快得知了這點,朝這邊集結。夜魘學員也一直有關注,停在神秘商店附近遠遠對峙,說什麽也不肯放。

僵直的局面中,胡司明再度利用起自己的大招。

在附近放下殘焰後,他故技重施,TP上路開始帶上路兵線。由於沒有吝惜技能,再加上狂戰斧的濺射,胡司明掐準時間,堪堪帶了三波兵線,這才激活即將消失的殘焰,極限傳回野區。

夜魘團隊當然知道他的依仗,但卻無能為力,只能眼睜睜看著上路兵線迅速反卷回來,壓到高地前。

由於中路近戰兵營被毀,天輝的精銳樹人士兵也很快將兵線重新推回中路高地。

兩路兵線的壓力,讓夜魘有點支撐不住了。

有防禦塔在,頂個三兩波士兵是沒問題。但天輝要是鐵了心這麽耗下去,他們的上路高地早晚會失守。無奈之下,最需要錢出跳刀的神牛只能TP回去參與防守。

他才在上路剛露頭,天輝這邊就立即行動起來。

魚人守衛、地獄領主、暗影薩滿一起沖了進去,小技能破了法術否定後,魚人給肉山點了大招。有15點減甲,有地獄領主的祭品吸血、加攻,還有被動技能霜之哀傷,天輝打肉山的速度簡直快的令人發指。為了確保能夠拿下,胡司明甚至要求暗影薩滿插大!

這個不朽盾,他們志在必得!

在神秘商店上方對峙的夜魘團隊,不敢貿然下來,但也不願就這麽放過。半人猛獁用震蕩波遠遠消耗,伐木機則放出了鋸齒飛輪。有血精石後,他的魔力幾乎源源不斷,技能隨便丟。地穴編織者也放出蝗蟲,制造混亂。

但是,只有四人的夜魘團隊最終還是沒敢打!

如果消耗手段能夠把魚人守衛、暗影薩滿等英雄的血量耗低,或許夜魘還敢拼一把。但是,插了大招後,天輝打肉山的速度真的是太快了,幾乎眨眼就倒。有祭品吸血,魚人守衛是滿血的,暗影薩滿也獲得了地獄領主的死亡纏繞和無光盾治療。

有那麽一刻,伐木機想試著估算時間,跳進去搶盾,然後伐木鋸鏈勾連逃出來。

但最終,他還是放棄了。畢竟天輝是知道他們在的,肯定有防備,萬一玩脫了,進去瞬間被羊,那就直接可以GG了。

隨著夜魘提前撤離,二代肉山的不朽盾,再度落入天輝手中。

勝利已經近在眼前!