第273章 威力加強版Footbonaut(第2/2頁)

下方的發球機負責踢出地滾球和低平球,上方的發球機則踢出半高球和高球,盡量模擬現實中所有的情況。

低平球周易還好處理一些,高球周易處理起來就稍微有些麻煩,因為他要用胸部把足球停下來,再調整足球,最後把足球傳出去,這是需要花時間的。如果是現實中的Footbonaut,接球之後過一秒鐘再亮起傳球目標的燈,那周易還有時間調整。

現在周易就覺得沒有這一秒鐘的緩沖時間之後,處理高球就會手忙腳亂地多,幾乎每次他都是在綠燈變黃燈,黃燈變紅燈的時候才把足球傳過去,而且準確率也會下降很多。

不過周易並沒有因此就重新降低難度,而是興高采烈地繼續手忙腳亂著……

對他來說,難度如果不大的話,有什麽特訓的意義呢?

……

第二天的球隊訓練中,依然給每個人安排了Footbonaut訓練,這一次的訓練時間從十分鐘提升到了十五分鐘。

周易經過一晚上在虛擬空間中的訓練之後,再接受現實裏的訓練,發現難度降低了好多。就好像玩足球遊戲,和五星電腦打的難解難分的人跑去玩三星難度一樣,隨便贏,都沒有挑戰性了。

當他的一些隊友們還被Footbonaut折騰的有些狼狽時,他已經可以應付的遊刃有余了,有些地滾球來球,他甚至可以不停球,直接把足球傳向目標網格。

不過對於周易的表現,克洛普並不吃驚。

因為他本來就覺得這套訓練對於周易來說,應該是難度最小的。

這套訓練提升的是什麽?

是球員傳接球的能力,以及空間感知能力和視野。

而周易在這方面都是超強的,沒有這三種能力,他也當不了多特蒙德的核心啊。

克洛普弄這套設備,不是為了提升周易的實力,而是為了提升全隊其他球員的實力。

他認為周易作為球隊的核心和大腦是很稱職的,他甚至認為周易作為中場球員,他的能力和天賦在世界足壇也都是能夠擠進前十的。

對於這個自己當初親眼發現,並且帶到多特蒙德來的球員,克洛普的評價是非常高的。

但上賽季歐冠中慘敗給了皇家馬德裏,也讓克洛普認識到了多特蒙德的問題。

在中場組織核心上,克洛普認為周易並不那些世界級的中場差多少。

但多特蒙德擁有一台十二缸的發動機,卻沒有能夠與這台發動機配合默契的變速箱以及其他部件。

換句話來說,多特蒙德全隊還不夠強。

自從被皇家馬德裏淘汰出局之後,克洛普就在考慮要怎麽讓全隊能夠跟上周易的節奏。

現在這個Footbonaut就是這個問題的終極解決方案。

眾所周知,周易的接傳球能力是很出色的,尤其是他的傳球,他似乎是在接球之前就能決定要把足球傳給誰,所以大部分時候他接球之後的傳球節奏很快,但這種快並不是所有人都能跟得上的。克洛普希望他的球員們都能跟上周易的節奏。

這個Footbonaut正好可以訓練球員們在這方面的能力。

他們有過很科學的計算和分析,認為在Footbonaut裏訓練十五分鐘,就基本上是平時一周的傳接球訓練量了。

多特蒙德在歐冠四分之一決賽中的對手是巴塞羅那,這是一支以傳控球冠絕天下的球隊,他們全隊的傳控球水平,要遠高出其他球隊。

多特蒙德要想縮短他們和巴塞羅那在傳控球方面的能力,就得采用這樣的訓練手段。

多特蒙德固有的優勢項目——出色的奔跑能力,再加上迅速提升的傳接球能力。

克洛普有信心和巴塞羅那一戰。