第659章 方舟猜想

胖子不知道的是,這次新資料片的推出,的確和他是有不少關系的。

他在官方那邊可以說是被重點掛號的人物了,每一次,當官方以為他們的設置需要很久才會被玩家完成或者達到的時候,胖子這家夥總是出人意料地直接或者間接地推動和加快了這種進程,當初的幽冥黃泉副本是這樣,現在的三大地圖級BOSS也是這樣,像他這樣的人物,讓官方又喜又憂,喜的是他這個標杆人物將會為遊戲帶來更多的亮點和記錄,憂的是這樣下去,官方儲備的各種新內容就快要被他帶著玩家們給掏空了。

眾所周知,一個遊戲如果想要保持高人氣,那就要時常加入新內容來刺激玩家,那些長年累月不更新的遊戲,會很快讓玩家們厭倦的,但是網遊這種東西,從誕生到如今已經有了很悠久的歷史了,各種新玩法新內容什麽的,在之前就已經有遊戲開發出來過,更多的創新內容不是那麽好想出來的,現在遊戲裏每一項內容被打破,就意味著官方的工作人員就必須得想下一個新的創意,無形當中,胖子憑空讓這些工作人員的工作量大增。

和胖子比較像的玩家,遊戲裏還有很多,比如某些長期在線,一天二十四小時有二十個小時在沖級的沖級狂人,又或者是那些跑遍了遊戲裏所有任務,並且把每個任務寫成攻略的任務狂人,還有某些個有裝備收集癖的家夥,他們總是不惜花大價錢,將自己一身裝備打造成頂級極品,這些玩家,不可否認他們創造了遊戲的各項記錄,但是同樣的,他們直接或間接地加快了遊戲的進程。

遊戲進程被加快,就意味著遊戲壽命的縮短,有鑒於此,甚至有人戲稱這些玩家為“網遊攪屎棍”,假如一個遊戲經受不住這些頂級玩家們的考驗,那麽衰敗是必然的。

這次官方不得不提前放出轉職系統這個比較長遠的目標,以期能夠在較長的時間內,保持遊戲玩家們的動力,原因也就在於這一點了。

《災難紀元》的主要內容就是職業進階,任何玩家,只要等級達到100級,並且在天賦系統投入的技能點≥45,任意五項技能≥8級後,都會自動接到進階任務,進階任務比較難,必須得獨立完成,算是玩家的個人史詩級任務吧,要想完成,恐怕還是要花點功夫的。

職業進階以後,好處是非常多的,可以開啟進階職業的天賦技能樹不說,在任務完成進階的同時,玩家自身的基礎生命值,基礎魔法值,基礎物理防禦和魔法防禦,都將獲得一定額度的提升,並且自身最高和次高的兩項基礎屬性值,都可以獲得10%的提升!

而且進階職業的技能,通常都是比較強大的,官方在這次新資料片的描述上,向玩家們展示了一個十分誘人的美好前景,目的自然是可想而知。

除了新資料片開放以外,另外一個重要內容就是跨服戰爭了,上次的服戰決出名次以後,官方拖到現在才將跨服戰爭開啟,北美區服務器由於是第一名,所以這次將由他們先進行選擇,他們可以在其他十五個服務器中,任選其一作為攻擊對象,被選中的服務器,只能被迫作為防禦的一方來和北美區進行戰鬥。

戰爭將會在三張地圖:災衍之地,幻象迷宮,納多克海港中同時進行,時間將長達一個月,在戰爭期間,作為進攻方的北美區服務器,假如能夠將防守方三張地圖中的要塞占領,並占據一個星期的時間的話,那麽他們就算是獲勝了,防守方將會在下一次服戰之前,失去三張地圖,而北美區那邊的三張地圖面積將擴大一倍,怪物刷新頻率和數量翻倍,爆率翻倍,經驗翻倍,獲得金錢翻倍!

這三張地圖如果是在戰勝方服務器的話,那可就算是堪稱寶地了,想象一下吧,三大地圖級BOSS刷新時間縮短一半不說,給的經驗和物品也將變得更加的優渥,這樣的地圖,足以讓整個服務器的玩家們受益匪淺,甚至可以讓100級以上的玩家在這裏練級都賺經驗賺得爽爽的。

而作為戰敗方,雖然也可以通過特定的NPC傳送進這三張地圖去,但是他們進入的時候,卻將會是在北美區服務器中進行遊戲的,而且他們以戰敗方玩家的身份進去,可享受不到北美區玩家那種優渥的待遇,相反,他們進入後經驗獲得減半,爆率減半……這兩相比較下來,就可以知道這跨服戰爭對一個服務器來說到底有多重要了。

被攻打的一方,必須要竭盡全力去保衛他們的領土和地圖,只要能夠保住不讓進攻方占據三座要塞一個星期,就算是防禦成功了,那樣的話,被攻打的一方將不會有任何的損失,而同樣的,作為進攻方也就撈不到好處了。

這次跨服戰爭就是這樣的,只有當北美區的戰役結束了以後,作為第二名的華夏區才會被系統隨機安排一個服務器進行攻打,也就是說,在第一輪當中,華夏區同樣也是有可能會被北美區選擇為攻擊對象的。