第645章 極品的戰術,極品的會長

誇耀歸誇耀,但是胖子不得不說,梟狼公會這次還真的是下了大本錢了,百多個黑暗法師玩家洗點所要花費的遺忘之卷,數目可不小,如今市面上的遺忘之卷價格本來就頗高,一個遺忘之卷可以賣上千金幣,供這百多個黑暗法師玩家洗點,紅狼他們公會至少都投入了上百萬的金幣。

而相應的,大價錢自然也帶來了大收益,這力量剝奪的攻擊力轉移還真是有點恐怖呢。

而隨著黑暗獵人玩家攻擊力加成完畢,他們的戰術也就呼之欲出了,那就是用兩組黑暗獵人玩家放BOSS阿仙奴的風箏!

第一組的黑暗獵人玩家,利用射擊距離超長的彈道射擊,對阿仙奴發動進攻,這樣的攻擊自然會吸引住阿仙奴,而由於這些黑暗獵人玩家是站在阿仙奴的攻擊範圍之外進行射擊的,那麽阿仙奴想要攻擊他們,就必須得進行一點移動。

阿仙奴肯定也是遠程攻擊型的,她並不需要完全追近玩家進行攻擊,只要到了攻擊距離,她隨時可以甩出一個魔法技能對這些黑暗獵人進行攻擊,但是問題是……她追得到嗎?

射出了第一波箭支後,梟狼公會第一組獵人玩家立馬整齊地做了一個動作:仰頭喝藥!他們喝的,是加速藥劑,當藥劑生效移動速度變快後,他們立馬一起往後撤,跑出一段距離就停一下,以便讓阿仙奴能夠繼續追過來,發現攻擊距離快到了,他們又再次後撤,然後彈道射擊技能冷卻完畢,擡手又是一波箭雨射了出去!

第一組的兩百多個黑暗獵人玩家當中,除了固定有三十個玩家用的是震蕩射擊以外,其余的全部用的是彈道射擊,他們的攻擊破了防,雖然一次只能打個十多點血,但是這一百七十多次攻擊加起來,一次攻擊也有一千七百多的傷害了。

那三十個用震蕩射擊技能的黑暗獵人玩家,也並不是沒用的,這些個玩家似乎梟狼公會特地挑選出來的,他們手中的弓箭似乎有攻擊距離加持的屬性吧,哪怕沒有用彈道射擊技能,也可以跟隨著其他人在遠距離上一起射擊,黑暗獵人的震蕩射擊技能雖然傷害偏低,即便加持了攻擊力以後,也只能打出強制扣血傷害來,但是震蕩射擊這技能有個好處,那就是打斷效果,很高幾率的打斷效果。

遊戲裏面,任何玩家的攻擊,只要造成了傷害,都有一定幾率把法系職業需要吟唱的技能給打斷,當然,幾率並不是百分之百的,但是震蕩射擊這個技能,卻將這種打斷效果給放大了,在胖子的印象當中,似乎從來沒見過有人中了震蕩射擊以後還能保持吟唱狀態的,這種打斷效果,並不是負面狀態,阿仙奴是龍巫妖,屬於亡靈生物,很多負面狀態,比如眩暈,恐懼等等,對她是不起作用的,但是這種打斷效果去例外,它作用在阿仙奴身上的時候,只有可能被虛弱,但是無法被免疫。

震蕩射擊的CD時間肯定較短,這三十多個黑暗獵人玩家在彈道射擊集群打擊的間隙中,不停地對阿仙奴使用技能,目的只有一個,那就是防止對阿仙奴的攻擊距離產生錯誤判斷後遭到她的技能攻擊。

因為到目前為止,玩家們還沒有完全搞清楚阿仙奴的技能到底有多少種,為了以防阿仙奴使用超遠距離的攻擊,他們便用這樣的方式,試圖在阿仙奴出手之前,盡可能地阻止她的技能完成,至於為什麽要三十個黑暗獵人玩家不停地釋放,這主要是想用數量來彌補一下,畢竟阿仙奴是BOSS級生物,對打斷效果雖然無法免疫,但是削弱還是有的。

很快的,戰鬥效果就出現了,阿仙奴被這組獵人玩家吸引著,發出憤怒的呼號聲,漂浮在半空中朝他們追去,但是每當快要靠近到距離的時候,這些獵人玩家又往後跑掉了,搞得阿仙奴不得不走走停停的。

阿仙奴這種地圖級BOSS,還是有活動範圍限制的,她的活動範圍自然就是整個墓園,算是比較大的了,在第一組黑暗獵人不斷地將阿仙奴往左邊引的同時,另外的第二組黑暗獵人玩家也悄悄地跟在了阿仙奴的後方。

娑羅這家夥這時候也遠遠地跟在了阿仙奴後面,對於阿仙奴攻擊距離的判斷,全部是由他來完成的,第一組的獵人玩家,全部是在他的呼喊聲中進行移動的,現場只聽到娑羅“停!”“撤!”“攻擊!”這三種聲音。

眼看著第一組的黑暗獵人玩家快要跑出墓園地頭了,這個時候娑羅直接讓一直緊跟在阿仙奴後方的第二組黑暗獵人玩家開始攻擊了,同樣是彈道射擊和震蕩射擊,箭支雨點一般地從阿仙奴身上穿過。

第一組的獵人玩家,這次後撤的頻率慢了一些,而且在娑羅的要求下,並沒有再繼續攻擊了,所以很快的,第二組玩家在三波攻擊後,將阿仙奴的仇恨拉過來了……