第617章 苦盡甘來

誰都沒有想到,一場BOSS戰竟然會打那麽長的時間,所有玩家弄到現在,連晚飯都沒有吃,早已經饑腸轆轆了,要不是看著阿克帝羅蒙的血量慢慢地一點一點減少,給了玩家希望吊著這口氣的話,恐怕早就有很多玩家支持不住了。

真正打起來,胖子自己也覺得,這次來殺地圖級BOSS的時機似乎過於早了一些,假如晚一些時候等玩家等級再高一些的話,也不至於會拖那麽久,但是事已至此,所有人都無法回頭了,只能咬著牙苦撐著。

阿克帝羅蒙的血量還有最後三分之一,但是胖子的強效幸運藥劑,早就已經用完了,少了二十多點幸運屬性點,對胖子技能的影響是很明顯的,瑪法奧法球的黯滅之噬詛咒,現在經常在第一次使用的時候無法命中,導致胖子不得不等待三分鐘的冷卻時間重新使用。

面對地圖級BOSS,胖子被限制得太厲害了,他對著阿克帝羅蒙使用詛咒,往往最多只能持續十到十五秒左右的時間,而這段時間累計起來的仇恨,會讓阿克帝羅蒙不顧一切地攻擊他,那些群體傷害型的攻擊,哪怕胖子前面有盾戰士玩家幫他抵擋也一樣要中招的,而聖騎士玩家加持給他的保護之手,也僅僅只能持續三秒的時間而已,阿克帝羅蒙受到仇恨吸引,對胖子根本就是不死不休的進行攻擊,一旦胖子身邊的聖騎士玩家陣亡,保護之手就跟不上了,面對阿克帝羅蒙還是要掛的。

這樣的結果,導致胖子一直無法將阿克帝羅蒙的防禦降得太低,這是最大的遺憾,要知道,假如真的能夠降到理論值的-200%的話,公會聯軍玩家的攻擊可就完全不同了,但是沒辦法,利用瑪法奧法球的特性來擊殺高級BOSS,這事情本來就有種作弊般的感覺,系統加一些限制也是正常的。

曠日持久的戰鬥,導致殺到後面的時候,很多玩家的藥劑告罄,讓夜血鳳凰他們不得不讓人回去弄藥劑,而大量的玩家陣亡,不但帶來了巨大的經驗損失,還導致很多玩家的裝備耐久度直接歸零無法使用了。

戰鬥的時候還不覺得,但是一抽個空休息一會兒的時候,玩家一看到自己的經驗等級,就覺得渾身發抖,陣亡次數最多的玩家,竟然已經有人連掉三級了!

當然,由於前不久系統更新過一次,鑒於玩家練等級不容易,掉級以後很有可能出現穿不上裝備的情況,所以官方更改了玩家的掉經驗設置,現在玩家死亡後如果當前經驗已經沒有了,那就會用負數形勢來計算經驗,讓玩家可以保持當前的等級,但是如果想要繼續升級,那就必須先把那負掉的經驗值苦回來才行。

這些負掉的經驗,並不是以百分比形勢計算的,而是直接以具體經驗值顯示的,這導致陣亡次數過多的玩家,一看到自己屬性後方那一長串幾百萬紅色的經驗負值,就忍不住倒抽了一口冷氣。

後果肯定是嚴重的,很多玩家殺到後面因為裝備沒耐久了,都裸著身子在戰鬥,比剛進遊戲的新手還不如。

但是大家都知道,他們沒有回頭路了,假如能夠幹掉阿克帝羅蒙的話,到時候獲得的經驗值或許還能彌補回來,但是假如就此放棄的話,那先前掛掉的經驗可就得自己承擔了,所以玩家們也沒有太大的怨言,繼續和阿克帝羅蒙做著殊死搏鬥。

包括夜血鳳凰他們在內的二十六個公會的會長,以及他們手下負責協調指揮的核心玩家,這時候嗓子都喊啞了,越是戰鬥到後面,就越是需要這些指揮人員冷靜的指揮,因為到後面普通玩家的頭腦都有些麻木了,他們只能聽從命令走位配合,假如這個時候沒有人指揮他們的話,整個團隊都得玩完。

胖子由於要承擔起削弱阿克帝羅蒙的任務,所以到後面根本沒辦法指揮,只能交給夜血鳳凰他們,好在夜血鳳凰他們都是很有經驗的,所以倒也沒出什麽差錯,尤其是亂舞狼煙,她承擔了大半的指揮和協調,玩家們在她的指揮下,走位,輪換,攻擊,全都做的有條不紊的,展示出了她這個神聖陣營第一大公會會長的風範。

戰鬥打得很苦,但是眾人都知道,只要繼續堅持下去,就有苦盡甘來的那一刻,他們都知道,這樣一段長達七八個小時的BOSS戰視頻,如果放到網上去的話,恐怕沒有任何一個玩家會從頭到尾細細觀看的,這樣的錄像只能剪輯過放上去,所以觀眾們是不會知道,公會聯軍打得到底有多辛苦的。

每個人都在履行他們各自的職責,阿克帝羅蒙的血量還在不斷地下降,而隨著血量的下降,阿克帝羅蒙身上的盔甲也已經被轟掉了,他現在已經完全露出了他深海魔龍的本體。

那是一條色彩斑斕的巨龍,但是卻沒有翅膀,他的整個身軀長達百米,宛如一條巨大無比的海蛇,渾身上下長滿了鱗片和無數的魚鰭,變化成了本體後,阿克帝羅蒙的行動顯然上升了一個档次,變得更加的靈活了,這給物理系職業帶來了巨大的麻煩,因為他們的攻擊落在阿克帝羅蒙身上,出現的MISS也更多了。