第487章 差點被秒(第2/3頁)

見他沖過來,胖子本想用毒刺技能減速他的,但是由於伐木者的跑位實在太獨特了,胖子一時間竟然很難鎖定他將技能丟出去,不得已,胖子只能一邊後退,一邊做預判定,在伐木者即將往左移動的時候,提前朝著左邊丟出了暗影劇毒。

暗影劇毒是小範圍片傷技能,在這種無法鎖定的情況下,是最好的選擇了。

伐木者也比較給面子,左移走位的時候,被胖子丟出的暗影劇毒的毒蛇咬中,移動速度頓時被減慢,但是他卻毫不慌張,用最快的速度一瓶高級解毒藥劑喝了下去,然後直接一個跳斬跳了起來,手中的斧頭朝著胖子劈了下來。

跳斬技能對狂戰士來說,是很好用很實用的技能,但是假如盲目地使用這技能的話,那就是笨蛋了,伐木者這次跳斬不能不說用的時機很恰當,他已經和胖子拉近距離了,喝下解毒藥劑後,不管有沒有將身上的減速效果驅除,用這記跳斬都可以立馬貼近到胖子身邊。

不過,眼看著跳斬落下來,胖子卻控制著人物原地一個翻滾,躲開了這記跳斬!

有利有弊,全息操作設備不見得能做出腦波接入設備的一些動作來,因為直接反應效果和操作後的反應效果,還是有差距的,但是同樣的,有一些動作,全息操作設備用起來,卻比腦波接入設備好得多,這樣的翻滾躲閃,換做是腦波接入設備的玩家,是很少有人玩得順溜的,畢竟大家都是成年人,在地上翻來滾去的,和現實裏面的行徑很難對應得起來……

如果換做普通的狂戰士玩家,估計在跳斬落下後,都會下意識地使用旋風斬技能吧,這有可能是練級太多後造成的習慣使然,但是由於胖子翻滾躲開了跳斬,這個時候再用旋風斬無疑是浪費,所以伐木者竟然在近距離對著剛起身的胖子發動了沖鋒技能!

這種情況下,胖子根本沒辦法限制伐木者的速度,沖鋒技能他自然知道,鎖定一個目標作為快速移動對象,沖近後給予一次普通傷害打擊,造成1秒眩暈效果,這技能本來是大多數狂戰士玩家用來快速拉近與對手距離的技能,但是伐木者卻沒有在剛開戰的時候用出來,反而先用Z字型閃進,然後在跳斬落空後,再用沖鋒技能,這一系列的技能選擇使用,都說明了伐木者這家夥是經過精心計算的,可以應對大多數的突發狀況。

措不及防之下,胖子被伐木者的沖鋒技能沖近到身邊,然後被伐木者手起斧落,一記普通攻擊打中,頭上頓時出現了眩暈狀態,同時被打掉了926點生命值!

一看到這樣一個傷害數字,不止是胖子,就連後面緣分天空他們也嚇了一跳,要知道,胖子的物理防禦能力雖然低,但是之前那死騎也是在給胖子附加了兩個瘟疫狀態後,才差不多打出上千的傷害數字來的,沒想到這狂戰士竟然一記普通攻擊,就打出了死騎兩個瘟疫狀態的傷害輸出來!這是怎樣一種變態的攻擊力!?

這還不算完,趁著胖子處於眩暈狀態的時候,伐木者馬不停蹄地原地開了血之狂暴,這是狂戰士50級的技能,增加(50+技能等級%最大生命值上限)的攻擊力,也就是說,假設現在伐木者的血之狂暴等級有5級的話,那麽這個技能提升的攻擊力就是(50+5%最大生命值上限)的攻擊力,以他的血量3000點來計算,提升的攻擊力竟然高達200點!

狀態一附加,胖子的一秒眩暈時間也到了,剛好醒來,但是這個時候伐木者也已經朝著胖子一斧殘暴打擊砸下來了!

這家夥卡時間卡得太準了,胖子對他這記攻擊根本避無可避,結結實實地挨了!

“-2356!”

胖子的人物,血條嘩啦一下子就不見了一大截,這傷害實在是太高了,伐木者全力加點不說,戰爭怒吼和血之狂暴兩個狀態的攻擊力附加,再加上殘暴打擊技能的攻擊傷害,直接打出了這麽一個超高的傷害數字來!

加上之前926點傷害,胖子的血量在短短三四秒的時間中,直接就沒了3300點!胖子差點就被秒掉了!

而伐木者本人,卻只是因為胖子身上的傷害反彈裝備掉了將近600點血量而已,差距實在是太明顯了……

胖子冷汗都嚇出來了,剛才要是好死不死被伐木者打出個暴擊傷害的話,他連還手的機會都沒有了,雖說狂戰士的命中率較低,但是在面對如此高傷害的狂戰士,去指望人家的攻擊出現MISS,那是在拿自己的小命開玩笑,所以他直接往後一個翻滾,趕緊逃出了狂戰士的攻擊範圍。

伐木者在攻擊命中胖子後,出現了微微一個愣神,估計是覺得這種情況下胖子都沒被秒掉,實在是一件不可思議的事情,一個劇毒術士而已,這血量實在太誇張了吧?